c语言V4L2_MEMORY_DMABUF方式获取数据的例程
时间: 2024-12-22 18:23:34 浏览: 16
在C语言中使用V4L2 (Video for Linux) API来通过DMABUF(Direct Memory Buffer)方式获取视频数据,通常涉及到硬件驱动支持、内存映射和V4L2设备操作。以下是一个简化版的示例,展示了基本的步骤:
```c
#include <linux/videodev2.h> // V4L2 header file
#include <fcntl.h>
#include <sys/mman.h>
#define DEVICE_FILE "/dev/video0" // 假设是第一个视频设备
int main() {
int fd = -1;
struct v4l2_format fmt;
struct v4l2_buffer buf;
// 打开设备
if ((fd = open(DEVICE_FILE, O_RDWR)) < 0) {
perror("Failed to open device");
return -1;
}
// 设置帧格式
fmt.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
fmt.fmt.pix.pixelformat = ...; // 设定你的像素格式
fmt.fmt.pix.width = ...;
fmt.fmt.pix.height = ...;
if (ioctl(fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt) < 0) {
perror("Failed to set format");
close(fd);
return -1;
}
// 初始化缓冲区结构
buf.type = V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE;
buf.memory = V4L2_MEMORY_DMABUF; // 使用DMA缓冲
buf.buf_index = 0; // 编号从0开始
buf.flags = 0;
buf.m.offset = 0; // 通常设置为0
buf.length = ...; // 分配合适的大小
// 尝试分配缓冲区
if (ioctl(fd, VIDIOC_QUERYBUF, &buf) < 0 || buf.m.userptr == MAP_FAILED) {
perror("Failed to allocate buffer");
close(fd);
return -1;
}
void *map_addr = mmap(NULL, buf.length, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, buf.m.offset);
if (map_addr == MAP_FAILED) {
perror("Failed to map memory");
munmap(map_addr, buf.length);
close(fd);
return -1;
}
// 在这里可以读取或处理数据
// 示例:假设buf.data是映射地址
uint8_t* data = static_cast<uint8_t*>(map_addr);
// ... do something with the data ...
// 释放缓冲区和内存映射
munmap(map_addr, buf.length);
close(fd);
return 0;
}
```
注意:这个示例仅用于教育目的,实际应用中需要考虑错误处理和资源清理,以及适应具体的硬件和驱动配置。
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