lvgl 拖拽和竖滑 互斥
时间: 2023-09-23 15:05:58 浏览: 94
多进程之间的互斥信号量的实现(Linux和windows跨平台)
在LittlevGL中,拖拽和竖滑可以通过互斥来实现。互斥意味着在某个时间点只能选择其中一个操作。您可以使用LittlevGL的事件系统来实现互斥。
对于拖拽操作,您可以使用`lv_obj_set_drag()`函数来启用或禁用某个对象的拖拽功能。当启用拖拽时,用户可以通过触摸屏幕来拖动对象。
对于竖滑操作,您可以使用滚动条(`lv_bar`)或者滑块(`lv_slider`)来实现。您可以使用`lv_obj_set_scrollbar_mode()`函数来设置某个对象的滚动条模式,可以选择垂直滚动、水平滚动或者禁用滚动条。当启用滚动条时,用户可以通过触摸屏幕来滑动滚动条,实现竖直滑动效果。
如果您希望拖拽和竖滑操作互斥,您可以在拖拽操作开始时禁用竖滑操作,并在拖拽操作结束后重新启用竖滑操作。您可以通过监听拖拽事件和竖滑事件来实现这一互斥逻辑。
请注意,具体的实现方式可能会根据您使用的LittlevGL版本和您的具体需求而有所不同。您可以参考LittlevGL的文档和示例代码来了解更多关于拖拽和竖滑的信息和实现方式。<em>1</em><em>2</em><em>3</em>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [esp-iot-solution/littlevgl_guide_cn.md at master · espressif/esp-iot-solution · GitHub](https://blog.csdn.net/weixin_39761647/article/details/111728936)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
阅读全文