easyx播放音乐 没声音
时间: 2024-06-19 08:02:18 浏览: 96
使用 EasyX 播放音乐可以使用 mciSendString 函数,这个函数是 Windows 操作系统提供的一个 API 函数,它可以向系统发送一些命令,比如播放音乐、停止音乐等等。
下面是一个简单的示例代码:
```
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib") // 需要链接 Winmm 库
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化图形界面
mciSendString("open music.mp3 alias music", NULL, 0, NULL); // 打开音乐文件
mciSendString("play music repeat", NULL, 0, NULL); // 播放音乐,并循环播放
getchar(); // 等待用户输入
mciSendString("stop music", NULL, 0, NULL); // 停止音乐
mciSendString("close music", NULL, 0, NULL); // 关闭音乐文件
closegraph(); // 关闭图形界面
return 0;
}
```
如果你仍然没有声音,你可以检查一下电脑的声音设置是否正确,或者换一首音乐试试。如果还是不行,可能是你的音频设备出了问题,建议检查一下电脑硬件。
相关问题
c++配合easyx播放音乐
你可以使用EasyX图形库来配合C语言播放音乐。首先,确保你已经安装了EasyX库,并且已经集成了相关的音乐播放功能。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用EasyX来播放音乐:
```c
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(640, 480);
// 播放音乐
mciSendString("play music.mp3", NULL, 0, NULL);
// 等待用户关闭窗口
while (!kbhit())
{
delay_fps(60);
}
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了`initgraph`函数来初始化图形界面,其中的参数表示窗口的宽度和高度。然后,我们使用`mciSendString`函数来播放名为"music.mp3"的音乐文件。你可以将这个文件替换为你自己的音乐文件。
最后,我们使用一个循环来等待用户关闭窗口,然后使用`closegraph`函数关闭图形界面。
这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更进一步的扩展和修改。希望对你有帮助!
easyx 如何播放音乐
### 回答1:
EasyX 提供了一个名为 `mciSendString()` 的函数来播放音乐。以下是一个示例代码:
```C++
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib, "Winmm.lib") // 添加此行链接Winmm.lib库
int main()
{
// 初始化图形界面
initgraph(640, 480);
// 播放音乐
mciSendString("open \"music.mp3\" alias music", NULL, 0, NULL); // 打开音乐文件
mciSendString("play music repeat", NULL, 0, NULL); // 播放音乐,循环播放
// 关闭音乐
mciSendString("stop music", NULL, 0, NULL); // 停止播放音乐
mciSendString("close music", NULL, 0, NULL); // 关闭音乐文件
// 关闭图形界面
closegraph();
return 0;
}
```
需要注意的是,需要在链接库中添加 `Winmm.lib` 库,否则会出现链接错误。
### 回答2:
EasyX 是一款在C/C++编程环境中用于图形界面设计的库,它提供了丰富的图形绘制和用户交互功能。虽然 EasyX 主要用于图形绘制,但我们可以利用其提供的一些接口来实现音乐的播放。
首先,我们需要明确一个问题,EasyX 本身并不直接支持音乐播放。然而,我们可以借助 Windows API 中的 mciSendString 函数来实现音乐的播放。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用 EasyX 播放音乐:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化 EasyX 窗口
// 使用 mciSendString 函数播放音乐
mciSendString("open test.mp3 alias music", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play music", NULL, 0, NULL);
getch(); // 等待用户按下任意键
// 停止播放音乐并关闭音乐文件
mciSendString("stop music", NULL, 0, NULL);
mciSendString("close music", NULL, 0, NULL);
closegraph(); // 关闭 EasyX 窗口
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们调用了 mciSendString 函数,在参数中传入了一些命令,来实现音乐的打开和播放。其中,"test.mp3" 是音乐文件的路径,"music" 则是该音乐文件的别名。你可以将其替换为你自己的音乐文件。
当用户按下任意键时,我们停止播放音乐并关闭音乐文件。最后,调用 closegraph 函数关闭 EasyX 窗口。
需要注意的是,以上只是一个简单示例,如果要实现更多的功能,比如循环播放、调整音量等,还需要进一步了解 mciSendString 函数和具体的命令参数。