easyx里的背景音乐
时间: 2023-09-22 13:15:31 浏览: 45
在easyx中,可以使用mciSendString函数来播放背景音乐。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h> //需要包含此头文件
#pragma comment(lib,"winmm.lib") //需要链接此库文件
int main()
{
initgraph(640, 480);
mciSendString("open music.mp3 alias myMusic", NULL, 0, NULL); //打开音乐文件
mciSendString("play myMusic repeat", NULL, 0, NULL); //循环播放音乐
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
在该示例中,我们首先调用了mciSendString函数来打开音乐文件,并将其命名为“myMusic”,然后通过调用mciSendString函数来循环播放音乐。需要注意的是,这里的音乐文件应该放在程序的同一目录下。
相关问题
用easyx加背景音乐
要使用EasyX加入背景音乐,你需要将音乐文件添加到你的项目中,并使用`mciSendString`函数来控制音乐的播放。
以下是一个示例代码,可以在EasyX中播放背景音乐:
```c
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h> // 引入使用mciSendString函数的头文件
#pragma comment(lib,"Winmm.lib") // 添加Winmm库
int main()
{
initgraph(640, 480);
// 打开音乐文件
mciSendString("open \"music.mp3\" alias music", NULL, 0, NULL);
// 播放音乐
mciSendString("play music repeat", NULL, 0, NULL);
// 绘制图形
// ...
// 关闭音乐
mciSendString("stop music", NULL, 0, NULL);
mciSendString("close music", NULL, 0, NULL);
closegraph();
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们首先使用`mciSendString`函数打开音乐文件,并将其命名为`music`。然后使用`play`命令来播放音乐,并使用`repeat`参数使音乐循环播放。在绘制图形之后,我们使用`stop`命令停止音乐播放,然后使用`close`命令关闭音乐文件。
注意:在使用`mciSendString`函数时,请确保音乐文件的路径和名称正确,并且文件格式受到支持。
用easyx实现加背景音乐
要使用easyx实现加背景音乐,需要遵循以下步骤:
1. 将音乐文件放入你的项目目录中;
2. 在你的代码中添加头文件`mmsystem.h`;
3. 在程序开始时调用`mciSendString`函数打开音乐文件,代码如下:
```c++
mciSendString("open 背景音乐.mp3 alias bgm", NULL, 0, NULL);
```
4. 在需要播放音乐的地方,调用以下代码:
```c++
mciSendString("play bgm", NULL, 0, NULL);
```
这样就可以播放背景音乐了。如果想要停止播放音乐,可以调用以下代码:
```c++
mciSendString("stop bgm", NULL, 0, NULL);
mciSendString("close bgm", NULL, 0, NULL);
```
完整的代码示例:
```c++
#include <graphics.h>
#include <mmsystem.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
mciSendString("open 背景音乐.mp3 alias bgm", NULL, 0, NULL);
mciSendString("play bgm", NULL, 0, NULL);
getch();
mciSendString("stop bgm", NULL, 0, NULL);
mciSendString("close bgm", NULL, 0, NULL);
closegraph();
return 0;
}
```