python 多边形轮廓上的相邻连点连线若在多边形内部或在轮廓上,则两点可见的代码
时间: 2024-12-16 11:31:35 浏览: 10
在Python中,处理多边形轮廓上的可见性通常涉及到计算点之间的线段是否完全在多边形内部。一种常用的方法是使用射线投射算法,如Bresenham's Line Algorithm,结合判断线段与多边形顶点的关系。这里给出一个简化版的伪代码示例:
```python
import numpy as np
def is_point_in_polygon(point, polygon):
# 简化多边形到线段列表
segments = [(polygon[i], polygon[(i+1) % len(polygon)]) for i in range(len(polygon))]
x, y = point
inside = False
for start, end in segments:
if ((start[1] > y) != (end[1] > y)) and (x < (end[0] - start[0]) * (y - start[1]) / (end[1] - start[1]) + start[0]):
inside = not inside
return inside
def draw_visible_lines(points, polygon):
visible_lines = []
for i in range(len(points)):
p1, p2 = points[i:i+2]
if is_point_in_polygon((p1+p2)/2, polygon):
visible_lines.append((p1, p2))
return visible_lines
# 使用示例
points = [(0, 0), (5, 0), (5, 5), (0, 5)]
polygon = [(2, 2), (4, 2), (4, 4), (2, 4)]
visible_lines = draw_visible_lines(points, polygon)
```
这个代码首先将多边形转换为一系列线段,然后检查每个线段的中心点是否在多边形内,如果在则认为线段可见。请注意这只是一个基础版本,实际应用中可能需要考虑精度问题,并对输入数据进行预处理。
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