(3) 定义抽象类飞机类(Plane类)继承交通工具类、并在其中创建fly()抽象方法。定义火车类(Train类)继承交通工具类,并在其中创建run()抽象方法

时间: 2024-08-05 08:00:27 浏览: 43
在面向对象编程中,抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,主要用于为其他类提供一种模板或接口,让它们能够共享一些通用的行为或属性。当你想要定义一组具有共同特性的类,但具体实现可能因子类而异,这时可以使用抽象类来描述这些共同点。 下面是关于你提到的两个抽象类的例子: 1. 定义抽象类`Plane`: ```cpp // 假设我们使用C++作为例子语言 class Transportation { public: virtual void display() = 0; // 抽象方法,所有继承自Transportation的类都需要实现 }; class Plane : public Transportation { public: // 定义fly()抽象方法,但不能直接实现 virtual void fly() = 0; }; ``` 在这个例子中,`Plane`类继承自`Transportation`,并定义了一个抽象方法`fly()`。所有试图实例化`Plane`类的尝试都会失败,因为它没有提供非抽象的方法实现。 2. 类`Train`的定义: ```cpp class Train : public Transportation { public: // 定义run()抽象方法 virtual void run() = 0; }; ``` 同样,`Train`类继承自`Transportation`并实现另一个抽象方法`run()`。每个子类必须提供这两个抽象方法的具体实现。
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定义一个抽象类Animal,在该类中定义年龄等成员变量;定义一个名为move()的抽象方法。定义一个接口Eat,接口中定义方法eatMethod(),该方法用于描述动物吃的食物类型,比如打印狗吃骨头,猫吃老鼠等。定义Dog类继承Animal并实现接口Eat。 3、定义一个Person类,在类中定义姓名和年龄;定义Student类继承Person类,在类中定义学号属性,并定义输出其基本信息的方法; 4、定义一个接口,用于描述飞翔功能,在接口中定义飞翔方法。创建小鸟类和飞机类分别实现接口的飞翔方法。用java编写

下面是用 Java 语言实现你所描述的代码: ``` // 定义动物类 abstract class Animal { // 年龄成员变量 int age; // 抽象方法 move abstract void move(); } // 定义吃的接口 interface Eat { // 定义吃的方法 void eatMethod(); } // 定义狗类,继承动物类并实现 Eat 接口 class Dog extends Animal implements Eat { // 重写 eatMethod 方法 @Override public void eatMethod() { System.out.println("狗吃骨头"); } // 重写 move 方法 @Override void move() { System.out.println("狗在跑"); } } // 定义 Person 类 class Person { // 姓名成员变量 String name; // 年龄成员变量 int age; } // 定义 Student 类,继承 Person 类 class Student extends Person { // 学号成员变量 int studentId; // 定义输出基本信息的方法 void printInfo() { System.out.println("姓名:" + name + " 年龄:" + age + " 学号:" + studentId); } } // 定义飞翔的接口 interface Fly { // 定义飞翔方法 void flyMethod(); } // 定义小鸟类,实现飞翔接口 class Bird implements Fly { // 重写飞翔方法 @Override public void flyMethod() { System.out.println("小鸟在飞"); } } // 定义飞机类,实现飞翔接口 class Plane implements Fly { // 重写飞翔方法 @Override public void flyMethod() { System.out.println("飞机在飞"); } } ```
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