OpenCvSharp.Point 添加元素
时间: 2024-06-21 20:03:15 浏览: 18
OpenCvSharp.Point 是一个表示二维平面上点的结构体,它有两个属性 X 和 Y,分别表示点在横轴和纵轴上的坐标。你可以通过修改 X 和 Y 的值来改变 Point 结构体的值。
要向 Point 中添加元素,可以使用以下代码:
```
// 创建一个 Point 结构体
OpenCvSharp.Point point = new OpenCvSharp.Point(10, 20);
// 添加元素
point.X += 5;
point.Y += 5;
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个 Point 结构体,并初始化了它的 X 和 Y 属性。然后,我们使用 `+=` 运算符将 X 和 Y 的值增加了 5。这样就实现了向 Point 中添加元素的目的。
相关问题
OpenCvSharp.Point.Round
OpenCvSharp.Point.Round 是一个方法,用于将一个浮点类型的坐标点四舍五入为最接近的整数坐标点。该方法在 OpenCvSharp 库中实现,可以通过引用该库来使用该方法。
示例代码:
```csharp
using OpenCvSharp;
Point2f point = new Point2f(1.5f, 2.3f);
Point roundedPoint = Point.Round(point);
Console.WriteLine($"Original point: ({point.X}, {point.Y})");
Console.WriteLine($"Rounded point: ({roundedPoint.X}, {roundedPoint.Y})");
```
输出结果:
```
Original point: (1.5, 2.3)
Rounded point: (2, 2)
```
在上面的示例中,我们创建了一个浮点类型的坐标点 `point`,然后使用 `Point.Round` 方法将其四舍五入为最接近的整数坐标点 `roundedPoint`。最后,我们将原始坐标点和四舍五入后的坐标点打印出来。
无法将system.drawing.point转化为opencvsharp.point怎么修改
要将System.Drawing.Point转换为OpenCvSharp.Point,可以使用以下代码:
```csharp
System.Drawing.Point sourcePoint = new System.Drawing.Point(10, 20);
OpenCvSharp.Point targetPoint = new OpenCvSharp.Point(sourcePoint.X, sourcePoint.Y);
```
这将创建一个名为`sourcePoint`的System.Drawing.Point实例,然后将其X和Y坐标分配给OpenCvSharp.Point实例的X和Y属性,从而创建一个名为`targetPoint`的OpenCvSharp.Point实例。您可以将其用作所需的类型。
如果您要将OpenCvSharp.Point转换为System.Drawing.Point,可以使用以下代码:
```csharp
OpenCvSharp.Point sourcePoint = new OpenCvSharp.Point(30, 40);
System.Drawing.Point targetPoint = new System.Drawing.Point((int)sourcePoint.X, (int)sourcePoint.Y);
```
这将创建一个名为`sourcePoint`的OpenCvSharp.Point实例,然后将其X和Y坐标转换为int类型后分配给System.Drawing.Point实例的X和Y属性,从而创建一个名为`targetPoint`的System.Drawing.Point实例。同样,您可以将其用作所需的类型。