ios exit函数使用

时间: 2024-02-21 10:23:43 浏览: 24
引用[1]:exit函数是用于退出应用程序的,它会关闭所有文件并终止正在执行的进程。exit函数的参数可以是0或非0的整数,其中0表示正常退出,非0表示异常退出。这个参数会返回给操作系统,以供其他程序使用。[1]引用[2]:在C语言中,exit函数的声明在stdlib.h头文件中,可以通过#include <stdlib.h>来引入。exit函数的原型是void exit(int status),其中status是程序退出的返回值。引用[3]:在非主函数中调用exit函数的效果很明显,但在main函数中调用exit函数的现象可能会模糊。在main函数中调用exit函数后,exit函数会立即终止程序的执行,并将status作为返回值返回给操作系统。因此,调用exit函数后的代码将不会执行。
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在iOS中hook exit

在iOS中hook exit可以使用MSHookFunction函数来实现。MSHookFunction是Cydia Substrate中的一个函数,可以用来hook任何一个函数。 以下是一个简单的示例,演示如何hook exit函数: ``` #include <substrate.h> #include <dlfcn.h> typedef void (*exit_ptr)(int); static exit_ptr original_exit = NULL; void new_exit(int status) { // Do something before calling the original exit function printf("Hooked exit function\n"); // Call the original exit function original_exit(status); } MSInitialize { // Get the address of the original exit function original_exit = (exit_ptr)dlsym(RTLD_DEFAULT, "exit"); // Hook the exit function MSHookFunction((void*)original_exit, (void*)new_exit, (void**)&original_exit); } ``` 在这个示例中,我们定义了一个指向原始exit函数的指针,然后定义了一个新的exit函数,用于hook原始函数。在新的exit函数中,我们可以添加我们想要的代码,然后调用原始函数。最后,我们使用MSHookFunction函数来hook原始函数。 需要注意的是,使用MSHookFunction函数hook exit函数可能会导致应用程序崩溃,因为exit函数是一个非常重要的函数,如果不小心改变了它的行为,可能会导致应用程序无法正常退出。因此,建议在hook exit函数时要非常小心,并且只在必要的情况下使用。

unity 关闭 ios进程 objective-c代码

在 Unity 中关闭 iOS 进程需要使用 Objective-C 代码。你可以按照以下步骤进行操作: 1. 在 Unity 中创建一个 C# 脚本,然后将其导出为一个 Objective-C 插件。具体的步骤可以参考 Unity 的官方文档。 2. 在 Objective-C 插件中,使用以下代码来关闭进程: ```objc #import <UIKit/UIKit.h> void exitApplication() { UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [app performSelector:@selector(suspend)]; [NSThread sleepForTimeInterval:2.0]; exit(0); } ``` 3. 在 Unity 中调用 Objective-C 插件中的函数: ```csharp #if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR [DllImport("__Internal")] private static extern void exitApplication(); #endif public void ExitApp() { #if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR exitApplication(); #endif } ``` 在调用 `ExitApp()` 函数时,Unity 将会调用 Objective-C 插件中的 `exitApplication()` 函数来关闭进程。需要注意的是,这种方式可能会被 App Store 拒绝,因为它违反了苹果的应用程序规则。因此,在提交应用程序之前,请仔细检查苹果的规则并谨慎操作。

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