如何在STM32中配置串口以发送AT指令,包括设置波特率115200,数据位8,停止位1,奇偶校验位为无,并在串口调试助手中正确显示接收到的数据?
时间: 2024-11-19 19:37:09 浏览: 20
为了实现STM32与串口设备之间的通信,首先要确保串口的正确配置。在STM32中,串口的配置通常通过一系列的初始化函数和宏定义来完成。具体来说,需要对USART进行初始化,设置波特率、数据位、停止位和奇偶校验位。以下是实现这一过程的详细步骤:
参考资源链接:[STM32串口通信实验:发送AT指令](https://wenku.csdn.net/doc/6412b6bdbe7fbd1778d47ceb?spm=1055.2569.3001.10343)
1. **串口初始化**:首先需要包含相关的头文件,如`<stm32f10x_usart.h>`和`<stm32f10x_gpio.h>`等。然后定义波特率、数据位、停止位、奇偶校验位等参数,并使用这些参数初始化USART。例如:
```c
#define USART_BAUDRATE 115200
#define USART_WORDLENGTH_8B
#define USART_STOPBITS_1
#define USART_PARITY_NO
#define USART_MODE_TX_RX
void USART1_Init(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
//GPIO端口时钟使能
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
//USART1时钟使能
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
//USART1_TX -> PA.09, USART1_RX -> PA.10
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
USART_InitStructure.USART_BaudRate = USART_BAUDRATE;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WORDLENGTH_8B;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_STOPBITS_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_PARITY_NO;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_MODE_TX_RX;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
```
2. **发送AT指令**:定义发送字符串和发送单个字符的函数。例如:
```c
void Uart1_PutString(char* str)
{
while(*str)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART1, *str++);
}
}
void Uart1_PutChar(char c)
{
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
USART_SendData(USART1, c);
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
```
3. **串口接收**:接收数据时,可以通过轮询方式或中断方式来获取数据。以下是轮询方式的简单示例:
```c
void Uart1_PollingReceive(void)
{
char receivedData;
while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET);
receivedData = USART_ReceiveData(USART1);
}
```
4. **使用串口调试助手**:确保串口调试助手的参数设置与STM32中USART初始化时的参数一致,这样才能正确显示AT指令的发送和返回结果。
通过以上步骤,你可以在STM32中配置串口,发送AT指令,并在串口调试助手中观察到正确的数据。《STM32串口通信实验:发送AT指令》这份资料将为你提供实验的详细步骤和完整的代码示例,帮助你更好地理解整个过程,并通过实践来掌握串口通信的技巧。
参考资源链接:[STM32串口通信实验:发送AT指令](https://wenku.csdn.net/doc/6412b6bdbe7fbd1778d47ceb?spm=1055.2569.3001.10343)
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