mxGraph 中添加button
时间: 2024-02-20 20:59:00 浏览: 23
要在 mxGraph 中添加按钮,可以使用 mxCellOverlay 类。这个类允许您在图形单元上添加自定义的图形元素,例如按钮、标签等。
以下是一个简单的示例,展示如何在 mxGraph 中添加一个按钮:
```javascript
// 创建按钮元素
var button = document.createElement('button');
button.innerHTML = 'Click me';
// 创建 mxCellOverlay 对象
var overlay = new mxCellOverlay(button, 'Overlay tooltip');
// 将 overlay 添加到图形单元上
graph.addCellOverlay(cell, overlay);
```
在这个示例中,我们首先创建了一个 HTML button 元素,并将其作为参数传递给 mxCellOverlay 构造函数。我们还指定了一个悬停文本,用于在用户将鼠标悬停在按钮上时显示。
最后,我们将 mxCellOverlay 对象添加到图形单元上,这里的 cell 是您要将按钮添加到的 mxCell 对象。
当用户单击按钮时,您可以在按钮的 click 事件处理程序中执行任何所需的操作。例如,您可以更新 mxGraph 中的节点、边缘或标签,并重新绘制图形。
请注意,mxCellOverlay 对象仅在与其相关联的图形单元上渲染。如果您需要在 mxGraph 中添加全局按钮,则应将其添加到 mxGraph.container 元素中,并使用 CSS 进行定位。
相关问题
mxGraph 中添加chcekbox
mxGraph 中同样可以添加 checkbox。您可以创建一个具有 checkbox 的 HTML 元素,并将其添加到图形的 DOM 元素中。然后,您可以使用 mxGraph 的事件机制来监听 checkbox 的状态变化,并在必要时更新图形的状态。
以下是一个简单的示例,演示如何在 mxGraph 中添加 checkbox:
```javascript
// 创建一个具有 checkbox 的 HTML 元素
var checkbox = document.createElement('input');
checkbox.type = 'checkbox';
checkbox.checked = false;
// 将 checkbox 元素添加到图形的 DOM 元素中
var shape = graph.insertVertex(parent, null, 'My Shape', 0, 0, 100, 50);
shape.node.appendChild(checkbox);
// 监听 checkbox 的状态变化
mxEvent.addListener(checkbox, 'click', function () {
// 更新图形的状态
var cell = graph.getSelectionCell();
if (cell) {
graph.getModel().setValue(cell, checkbox.checked);
}
});
```
在这个示例中,我们创建了一个具有 checkbox 的 HTML 元素,并将其添加到图形的 DOM 元素中。然后,我们使用 `mxEvent.addListener` 方法来监听 checkbox 的状态变化,并在必要时更新图形的状态。在这个示例中,我们将 checkbox 的状态存储在图形的值中。
需要注意的是,您需要根据自己的具体要求更改示例中的代码。例如,您可能需要更改 checkbox 的样式或更改更新图形状态的方式。
mxGraph 中添加html控件
是的,mxGraph 支持在图形中添加 HTML 控件。您可以使用 `mxGraphHandler` 类的 `installLabelHandler` 方法来为图形添加标签处理程序。在标签处理程序中,您可以创建并添加 HTML 元素,如下面的示例所示:
```javascript
mxGraphHandler.prototype.installLabelHandler = function (state) {
// 获取当前状态的图形
var graph = state.view.graph;
// 获取当前状态的形状
var shape = state.shape;
// 创建一个 div 元素作为标签
var div = document.createElement('div');
// 设置 div 元素的样式
div.style.position = 'absolute';
div.style.width = '100px';
div.style.height = '20px';
div.style.background = '#FFFFFF';
// 将 div 元素添加到图形的 DOM 元素中
shape.node.appendChild(div);
// 设置标签元素的内容
div.innerHTML = 'Hello World';
// 更新标签元素的位置
var bounds = mxUtils.getBoundingBox(shape.node);
div.style.left = (bounds.x + bounds.width / 2 - div.offsetWidth / 2) + 'px';
div.style.top = (bounds.y + bounds.height / 2 - div.offsetHeight / 2) + 'px';
};
```
在这个示例中,我们创建了一个 `div` 元素作为标签,并将其添加到图形的 DOM 元素中。我们设置了 `div` 元素的样式,然后将其内容设置为 "Hello World"。最后,我们更新标签元素的位置,使其位于图形形状的中心。
需要注意的是,这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需要创建更复杂的 HTML 元素。同时,您还需要根据您的具体要求调整标签元素的位置和样式。
阅读全文