EV_REL C语言相对坐标事件怎么处理。
时间: 2024-10-14 09:18:29 浏览: 25
在C语言的图形用户界面编程中,EV_REL(Relative Motion Event)通常用于处理鼠标或触摸设备的相对坐标事件。当发生这类事件时,表示的是相对于上一次事件的位置变化,而不是屏幕绝对位置。
例如,在处理鼠标移动时,如果EV_REL事件类型为鼠标的X轴(REL_X)和Y轴(REL_Y),你可以这样处理:
```c
#include <X11/Xlib.h>
// 假设我们有一个Display *dpy和Window *window变量
void handle_relative_event(XEvent *event) {
if (event->type == MotionNotify && event->xmotion.xrel != 0) { // 检查是否为相对移动
int x_change = event->xmotion.xrel; // 获取X轴的偏移量
int y_change = event->xmotion.yrel; // 获取Y轴的偏移量
// 根据这些值更新您的UI元素位置或其他相关操作
update_ui_position(x_change, y_change);
}
}
void process_events() {
while (true) {
XEvent ev;
bool done = False;
XNextEvent(dpy, &ev);
if (!done) {
switch (ev.type) {
case MotionNotify:
handle_relative_event(&ev);
break;
// 其他事件类型...
}
}
}
}
```
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