untiy安卓C# 访问外部存储器的根文件夹
时间: 2023-11-22 20:29:45 浏览: 76
在Unity中,可以通过C#代码来访问外部存储器的根文件夹。以下是一个示例代码,可以获取外部存储器的根文件夹路径:
```csharp
string rootPath = "";
if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) {
using (AndroidJavaClass environment = new AndroidJavaClass("android.os.Environment")) {
using (AndroidJavaObject externalStorageDirectory = environment.CallStatic<AndroidJavaObject>("getExternalStorageDirectory")) {
rootPath = externalStorageDirectory.Call<string>("getAbsolutePath");
}
}
}
```
在上述代码中,我们首先判断当前应用程序运行的平台是否为Android,如果是,则使用AndroidJavaClass调用Android的Environment类,获取外部存储器的根目录路径。
需要注意的是,在访问外部存储器之前,需要在Unity的AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
```
另外,为了确保应用程序能够正常访问外部存储器,您需要在Unity的Player Settings中设置"Write Permission"为"External(SDCard)"。
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