#include "widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { this->zt = new Teacher(this); this->st = new Student(this); // connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat); // classIsOver(); void (Teacher::*TeacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry; void(Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat; connect (zt,&TeacherSignal,st,&StudentSlot); classIsOver(); } void Widget::classIsOver() { emit zt->hungry("宫保鸡丁"); } Widget::~Widget() { }
时间: 2024-04-20 07:25:25 浏览: 13
根据你提供的代码,首先在Widget类的构造函数中创建了Teacher和Student的对象。然后定义了TeacherSignal和StudentSlot两个指向成员函数的指针,并将Teacher的hungry函数和Student的treat函数的地址分别赋值给它们。
接着使用connect函数将zt对象的TeacherSignal信号与st对象的StudentSlot槽函数连接起来。最后调用了classIsOver函数。
在classIsOver函数中,通过emit关键字发送了zt对象的hungry信号,并传递了参数"宫保鸡丁"。
如果你有任何关于代码的问题,或者需要更多的解释,请告诉我。
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#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <stdio.h> #include <QStandardItemModel> #include <QFile> #define FILE_PATH "data.txt" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); this->
这是一个名为 `Widget` 的类的构造函数。这个类继承自 `QWidget` 类,所以在构造函数中需要调用 `QWidget` 的构造函数来初始化该类的实例。
这个构造函数的实现包括以下几个部分:
1. `ui(new Ui::Widget)` 创建了一个名为 `ui` 的成员变量,它是一个指向 `Ui::Widget` 类的指针。`Ui::Widget` 类是由 Qt 设计师自动生成的一个类,包含了 UI 界面的各个控件和布局信息。
2. `ui->setupUi(this)` 调用了 `Ui::Widget` 类的 `setupUi()` 函数,将 UI 界面的各个控件和布局信息加载到界面上。`this` 表示当前的类实例。
3. `this->setWindowTitle("Dictionary")` 设置了窗口的标题为 "Dictionary"。
4. `initData()` 是一个自定义函数,用于初始化数据,可能会读取文件或者初始化一些变量等。
总之,这个构造函数的作用是初始化界面和数据,并设置窗口标题。
帮我解释qt里面的代码含义#include "widget.h" #include "ui_widget.h" Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } Widget::~Widget() { delete ui; }
这段代码是一个使用Qt框架的widget类的构造函数和析构函数。让我逐行解释一下:
- `#include "widget.h"` 和 `#include "ui_widget.h"` 是包含了两个头文件,其中 `widget.h` 是自定义的widget类的头文件,`ui_widget.h` 是由Qt的用户界面设计器生成的头文件。
- `Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)` 是构造函数的定义。它接收一个指向QWidget类型的指针参数parent,用于初始化父类QWidget的构造函数。然后,它通过`new`操作符创建了一个新的Ui::Widget对象,并将其赋值给成员变量`ui`。Ui::Widget是由Qt的用户界面设计器生成的类,用于管理widget的用户界面元素。
- `ui->setupUi(this)` 是调用了Ui::Widget类的成员函数`setupUi()`,它将widget的用户界面元素初始化并配置好。`this`指针表示当前的widget对象。
- `Widget::~Widget()` 是析构函数的定义。在析构函数中,我们使用`delete`操作符删除了之前通过`new`操作符创建的Ui::Widget对象,以释放内存资源。