QT如何先显示UI界面再代码执行完毕才显示呢
时间: 2023-09-07 13:12:52 浏览: 215
在Qt中,可以通过在主事件循环中添加一个事件来实现先显示UI界面再执行其他代码的效果。具体来说,可以将UI界面的创建和显示操作放在单独的函数中,然后在该函数中添加一个事件,该事件会在主事件循环中被处理。当该事件被处理时,UI界面会被显示出来,然后再执行其他代码。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QLabel>
#include <QTimer>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
// 创建主窗口
QMainWindow window;
window.setWindowTitle("MainWindow");
window.resize(400, 300);
// 创建标签
QLabel label("Hello, world!");
label.setAlignment(Qt::AlignCenter);
window.setCentralWidget(&label);
// 显示主窗口
window.show();
// 创建定时器
QTimer timer;
timer.setSingleShot(true);
QObject::connect(&timer, &QTimer::timeout, [&]() {
// 在定时器超时后执行其他代码
// ...
});
timer.start(2000); // 2秒后执行定时器超时事件
// 添加事件到主事件循环中
QTimer::singleShot(0, &app, [&]() {
// 在事件中执行UI界面的创建和显示操作
// ...
});
// 进入主事件循环
return app.exec();
}
```
在上面的代码中,我们使用了`QTimer`类来创建一个定时器,然后在定时器超时事件中执行其他代码。同时,我们使用了`QTimer::singleShot()`函数向主事件循环中添加一个事件,该事件会在主事件循环处理完其他事件后被处理。在该事件中,我们执行UI界面的创建和显示操作。由于该事件是在主事件循环中处理的,因此UI界面会在该事件被处理时显示出来。
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