补全这段代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include<sys/wait.h> #define MAXSIZE 20 struct queue_st { int finished; int head; int tail; int data[MAXSIZE]; int count; }; int is_prime(int n) { if (n < 2) { return 0; } for (int i = 2; i * i <= n; i++) { if (n % i == 0) { return 0; } } return 1; } void *worker(void *arg) { struct queue_st *queue = (struct queue_st *) arg; int pid = getpid(); while (1) { while (queue->count == 0) { if (queue->finished) { return NULL; } usleep(1); } int n = queue->data[queue->head]; queue->head = (queue->head + 1) % MAXSIZE; queue->count--; if (is_prime(n)) { printf("pid=%d, prime=%d\n", pid, n); } } } int main() { int shmid = shmget(IPC_PRIVATE, sizeof(struct queue_st), IPC_CREAT | 0666); if (shmid < 0) { perror("shmget"); exit(EXIT_FAILURE); } struct queue_st *queue = (struct queue_st *) shmat(shmid, NULL, 0); if (queue == (void *) -1) { perror("shmat"); exit(EXIT_FAILURE); } // queue->finished = 0; queue->head = 0; queue->tail = 0; queue->count = 0; pid_t pid; for(int i = 0; i < 200; i++){ } for (int i = 30000000; i <= 30000200; i++) { while (queue->count == MAXSIZE) { usleep(1); } queue->data[queue->tail] = i; queue->tail = (queue->tail + 1) % MAXSIZE; queue->count++; } queue->finished = 1; for (int i = 0; i < 10; i++) { wait(NULL); } shmdt(queue); shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL); return 0; }

时间: 2024-02-14 08:22:05 浏览: 23
这段代码实现了一个使用共享内存和线程池的素数筛选程序。主函数中首先创建了一个共享内存区域,然后初始化一个队列结构体。然后使用 for 循环向队列中添加要判断是否为素数的数,由于队列使用的是循环队列,如果队列已满,程序会等待一段时间再次尝试添加。当队列中的数据已经全部添加完成后,程序会将 finished 标志位设为 1,表示已经添加完成。接下来创建 10 个线程,每个线程都会从队列中取出一个数进行判断,如果是素数就输出该素数和该线程的进程 ID。当队列中的数据全部处理完毕后,线程池中的线程会自动退出。最后程序会将共享内存区域删除。
相关问题

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>分别有什么作用

这些引用中包含了C语言的头文件,这些头文件中定义了一些函数和变量,可以在程序中使用。具体来说: - #include <stdio.h>:定义了输入输出函数,例如printf和scanf。 - #include <stdlib.h>:定义了一些通用的函数,例如malloc和free,用于动态内存分配和释放。 - #include <string.h>:定义了一些字符串处理函数,例如strcpy和strcat。 - #include <unistd.h>:定义了一些系统调用函数,例如fork和execve。 - #include <sys/socket.h>:定义了一些网络编程相关的函数和数据结构,例如socket和sockaddr。 - #include <arpa/inet.h>:定义了一些网络字节序和主机字节序之间的转换函数,例如htonl和ntohs。 这些头文件中的函数和变量可以帮助程序员更方便地编写程序,提高程序的可读性和可维护性。

补全代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { } void *pthread_zgb(void *arg) { } void *pthread_cli(void *arg) { }

下面是对代码的补全: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/shm.h> #include <pthread.h> #include "mypthread.h" #include "serial.h" #include "zigbee.h" #include "my_camera.h" #include "server.h" static int zgbfd; static pthread_mutex_t cam_mutex; void *pthread_cam(void *arg) { // 摄像头相关操作的具体实现 while (1) { // 在这里实现摄像头的操作逻辑 // 例如获取摄像头图像并处理 // 使用互斥锁保护临界区 pthread_mutex_lock(&cam_mutex); // 执行摄像头操作 pthread_mutex_unlock(&cam_mutex); // 休眠一段时间 usleep(1000); } return NULL; } void *pthread_zgb(void *arg) { // Zigbee 相关操作的具体实现 while (1) { // 在这里实现 Zigbee 的操作逻辑 // 例如发送或接收数据 // 使用互斥锁保护临界区 pthread_mutex_lock(&cam_mutex); // 执行 Zigbee 操作 pthread_mutex_unlock(&cam_mutex); // 休眠一段时间 usleep(1000); } return NULL; } void *pthread_cli(void *arg) { // 客户端连接和通信操作的具体实现 int client_sock = *((int*)arg); char buffer[1024]; while (1) { // 在这里实现客户端连接和通信的操作逻辑 // 例如接收客户端消息并处理 memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); int ret = read(client_sock, buffer, sizeof(buffer)); if (ret <= 0) { // 客户端断开连接或出错,结束线程 close(client_sock); break; } // 处理客户端消息 } return NULL; } ``` 以上补全了 `pthread_cam`、`pthread_zgb` 和 `pthread_cli` 函数的代码实现部分。你可以根据具体需求在这些函数中添加逻辑来完成相应的操作。注意使用互斥锁来保护临界区,以避免多个线程同时访问造成的竞争条件。

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