判断mn的棋盘是否能放下k个aa的棋子的C语言代码
时间: 2024-12-25 07:25:01 浏览: 3
在C语言中,判断一个m x n的棋盘能否放下k个a x a的棋子,可以使用二维数组表示棋盘和变量记录已放置的棋子数量。以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#define MAX 100 // 定义棋盘大小
// 函数返回值:0 - 可以放下,非零 - 无法放下
int can_place(int board[MAX][MAX], int m, int n, int a, int k) {
int i, j, count = 0;
for (i = 0; i <= m - a; ++i) { // 遍历每一行
for (j = 0; j <= n - a && count < k; ++j) { // 检查当前位置是否有效,并且没满
if (board[i][j] == 0) { // 如果该位置为空
// 空位,尝试放置一个棋子
for (int x = 0; x < a; ++x) {
for (int y = 0; y < a; ++y) {
if (board[i+x][j+y] != 0) { // 交叉检查周围是否有其他棋子
break; // 有则跳出内层循环,表示不能放置
}
}
if (x == a) { // 行列都空,可以放置
board[i][j] = 1; // 将当前位置设为1代表已放置
++count; // 加计数
} else {
break; // 中断当前行的遍历,继续下一行
}
}
}
}
if (count >= k) {
return 0; // 已经放不下更多的了
}
}
return count == k; // 返回最后实际放入的数量是否等于目标数量
}
int main() {
int board[MAX][MAX] = {0}; // 初始化棋盘全为空
int m, n, a, k;
printf("请输入棋盘的尺寸(m,n)和棋子的尺寸(a),以及需要放置的棋子数量(k): ");
scanf("%d %d %d %d", &m, &n, &a, &k);
if (can_place(board, m, n, a, k)) {
printf("棋盘可以放下 %d 个 %dx%d 的棋子.\n", k, a, a);
} else {
printf("棋盘无法放下 %d 个 %dx%d 的棋子.\n", k, a, a);
}
return 0;
}
```
阅读全文