vs用mfc绘制简单图形

时间: 2023-11-20 21:06:34 浏览: 45
使用 MFC 绘制简单图形可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个 MFC 对话框应用程序或者 MFC 库应用程序。 2. 打开资源编辑器,添加一个新的对话框。 3. 在对话框上添加一个 Picture Control 控件。 4. 在代码中获取 Picture Control 控件的句柄,并创建一个 CDC 对象。 5. 使用 CDC 对象的绘图函数进行绘制。 以下是一个简单的示例代码,可以在 OnInitDialog 函数中实现: ```c++ BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 获取 Picture Control 控件的句柄 CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE); CRect rect; pWnd->GetClientRect(&rect); // 创建一个 CDC 对象 CDC *pDC = pWnd->GetDC(); // 绘制一个矩形 pDC->Rectangle(rect); // 释放 CDC 对象 pWnd->ReleaseDC(pDC); return TRUE; } ``` 通过上述代码可以在 Picture Control 控件上绘制一个矩形,其他图形的绘制方式也类似。需要注意的是,绘制完成后要释放 CDC 对象,否则可能会出现内存泄漏等问题。
相关问题

vs2019用mfc单个文档绘制简单图形

以下是一个简单的绘制矩形的例子: 1. 创建一个 MFC 单文档应用程序。 2. 打开 `Doc.cpp`,在 `CDoc` 类的 `Serialize` 函数中添加以下代码: ```cpp void CDoc::Serialize(CArchive& ar) { if (ar.IsStoring()) { // TODO: add storing code here } else { // TODO: add loading code here } } ``` 3. 打开 `View.cpp`,找到 `CView` 类的 `OnDraw` 函数。在函数中添加以下代码: ```cpp void CView::OnDraw(CDC* pDC) { CDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 绘制矩形 CRect rect(100, 100, 200, 200); pDC->Rectangle(rect); } ``` 4. 运行程序,可以看到一个绘制了矩形的窗口。 注意:这只是一个简单的例子,实际上你可以使用 MFC 提供的各种图形绘制函数来绘制更复杂的图形。

mfc绘制图形

MFC(Microsoft Foundation Class)是一组C++类库,用于开发Windows桌面应用程序。在MFC中,可以使用CDC(Device Context)类来绘制图形。 以下是一个简单示例,演示如何在MFC应用程序中绘制一个矩形: 1. 创建一个MFC应用程序项目,并在主窗口类的头文件中声明一个成员函数: ``` class CMyAppDlg : public CDialogEx { public: afx_msg void OnPaint(); }; ``` 2. 在主窗口类的源文件中实现OnPaint函数: ``` void CMyAppDlg::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 创建一个绘图设备上下文 CRect rect; GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形 dc.Rectangle(rect); // 在客户区绘制一个矩形 } ``` 3. 在主窗口类的消息映射表中添加对OnPaint消息的处理函数映射: ``` BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyAppDlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() END_MESSAGE_MAP() ``` 现在运行应用程序,就可以看到一个填充整个客户区的矩形了。 注意:上述示例中使用的是CPaintDC类,它是自动释放的临时对象,不需要手动释放。如果使用CDC类,需要手动调用DeleteDC函数来释放设备上下文。

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