vs用mfc绘制简单图形
时间: 2023-11-20 21:06:34 浏览: 45
使用 MFC 绘制简单图形可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个 MFC 对话框应用程序或者 MFC 库应用程序。
2. 打开资源编辑器,添加一个新的对话框。
3. 在对话框上添加一个 Picture Control 控件。
4. 在代码中获取 Picture Control 控件的句柄,并创建一个 CDC 对象。
5. 使用 CDC 对象的绘图函数进行绘制。
以下是一个简单的示例代码,可以在 OnInitDialog 函数中实现:
```c++
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取 Picture Control 控件的句柄
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC_PICTURE);
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(&rect);
// 创建一个 CDC 对象
CDC *pDC = pWnd->GetDC();
// 绘制一个矩形
pDC->Rectangle(rect);
// 释放 CDC 对象
pWnd->ReleaseDC(pDC);
return TRUE;
}
```
通过上述代码可以在 Picture Control 控件上绘制一个矩形,其他图形的绘制方式也类似。需要注意的是,绘制完成后要释放 CDC 对象,否则可能会出现内存泄漏等问题。
相关问题
vs2019用mfc单个文档绘制简单图形
以下是一个简单的绘制矩形的例子:
1. 创建一个 MFC 单文档应用程序。
2. 打开 `Doc.cpp`,在 `CDoc` 类的 `Serialize` 函数中添加以下代码:
```cpp
void CDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
if (ar.IsStoring())
{
// TODO: add storing code here
}
else
{
// TODO: add loading code here
}
}
```
3. 打开 `View.cpp`,找到 `CView` 类的 `OnDraw` 函数。在函数中添加以下代码:
```cpp
void CView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// 绘制矩形
CRect rect(100, 100, 200, 200);
pDC->Rectangle(rect);
}
```
4. 运行程序,可以看到一个绘制了矩形的窗口。
注意:这只是一个简单的例子,实际上你可以使用 MFC 提供的各种图形绘制函数来绘制更复杂的图形。
mfc绘制图形
MFC(Microsoft Foundation Class)是一组C++类库,用于开发Windows桌面应用程序。在MFC中,可以使用CDC(Device Context)类来绘制图形。
以下是一个简单示例,演示如何在MFC应用程序中绘制一个矩形:
1. 创建一个MFC应用程序项目,并在主窗口类的头文件中声明一个成员函数:
```
class CMyAppDlg : public CDialogEx
{
public:
afx_msg void OnPaint();
};
```
2. 在主窗口类的源文件中实现OnPaint函数:
```
void CMyAppDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 创建一个绘图设备上下文
CRect rect;
GetClientRect(&rect); // 获取客户区矩形
dc.Rectangle(rect); // 在客户区绘制一个矩形
}
```
3. 在主窗口类的消息映射表中添加对OnPaint消息的处理函数映射:
```
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyAppDlg, CDialogEx)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
```
现在运行应用程序,就可以看到一个填充整个客户区的矩形了。
注意:上述示例中使用的是CPaintDC类,它是自动释放的临时对象,不需要手动释放。如果使用CDC类,需要手动调用DeleteDC函数来释放设备上下文。