unity 导出带贴图fbx
时间: 2023-09-06 16:00:34 浏览: 1129
unity 导出fbx文件
在Unity中,要将模型及其贴图导出为FBX格式,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保已经在Unity中将模型及其贴图正确地导入并设置好了材质。
2. 选择要导出的模型,在Inspector窗口中找到模型的设置。
3. 在模型设置中,找到"Rig"(骨骼)选项,确保"Animation Type"(动画类型)设置为"None"(无)。
4. 然后,在"Animations"(动画)选项下,将"Animation Mode"(动画模式)设置为"Legacy"(传统)。
5. 完成上述设置后,点击菜单栏中的"File"(文件),选择"Export"(导出),然后选择"FBX"格式。
6. 在弹出的导出窗口中,选择保存的路径和文件名,并确保勾选了"Embed Textures"(嵌入贴图)选项。
7. 最后,点击"Export"(导出)按钮,Unity将将模型及其贴图导出为FBX格式。
需要注意的是,导出的FBX文件将包括模型的几何数据、材质信息以及使用的贴图。如果在Unity中已经正确设置了贴图路径,那么导出的FBX文件中的贴图路径将与Unity中一致。您可以在其他3D建模软件中导入这个FBX文件,并自动识别并使用正确的贴图。
以上就是在Unity中将模型及其贴图导出为FBX格式的基本步骤。希望对您有所帮助!
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