不使用HAL库,请用中断处理的方式写一段stm32存储串口通信数据到一个变量中的程序
时间: 2024-04-11 11:30:47 浏览: 97
当您不使用HAL库时,可以使用中断处理的方式将串口通信数据存储到一个变量中。下面是一个简单的示例程序,假设使用USART1作为串口接口,将接收到的数据存储到一个名为`receivedData`的全局变量中:
```c
#include "stm32f4xx.h"
// 定义全局变量用于存储接收到的数据
volatile uint8_t receivedData;
void USART1_IRQHandler(void)
{
// 检查接收寄存器非空标志位
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// 读取接收寄存器中的数据
receivedData = USART_ReceiveData(USART1);
}
}
int main(void)
{
// 启用USART1时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
// 定义USART GPIO引脚配置结构体
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
// 配置USART GPIO引脚
GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStruct.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
// 配置USART参数
USART_InitTypeDef USART_InitStruct;
USART_InitStruct.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStruct);
// 配置串口中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStruct);
// 使能串口中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
while (1)
{
// 主循环中可以进行其他操作
// 数据处理或控制其他器件
// 注意避免阻塞或长时间占用主循环
}
}
```
在上述示例程序中,首先通过配置GPIO引脚和USART参数来初始化USART1。然后,通过配置串口中断和使能串口中断来启用串口接收中断。当串口接收到数据时,`USART1_IRQHandler`函数会被调用,读取接收寄存器中的数据,并将其存储到`receivedData`变量中。
您可以根据自己的需求进行修改和扩展。请注意,此示例程序仅为演示目的,并未添加错误处理和其他完整的功能。在实际应用中,您可能需要添加错误处理、缓冲区管理以及其他必要的功能。
希望以上示例对您有所帮助!如有任何进一步的问题,请随时提问。
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