C++中枚举类加入::EM是什么意思,举个例子

时间: 2024-03-06 15:48:48 浏览: 18
好的,下面是一个简单的例子: ```cpp namespace EM { enum class Color { red, green, blue }; // 在EM命名空间中定义一个颜色枚举类 } int main() { EM::Color c = EM::Color::red; // 引用EM命名空间下的颜色枚举类 return 0; } ``` 在上面的例子中,我们定义了一个名为EM的命名空间,其中包含一个名为Color的枚举类。当我们需要使用这个枚举类时,需要使用作用域运算符"::"将其限定在EM命名空间中。这样就可以避免与其他命名空间下的相同名称发生冲突,使得代码更加清晰明了。
相关问题

c++中::是什么意思

在C++中,双冒号 `::` 是作用域解析运算符。它有两种主要的用途: 1. 命名空间的使用:`::` 可以用于访问命名空间中的成员。当一个标识符位于某个命名空间内时,可以使用 `命名空间::标识符` 的语法来访问该标识符。例如,如果有一个命名空间叫做 `myNamespace`,其中有一个函数叫做 `myFunction`,那么可以使用 `myNamespace::myFunction` 来调用该函数。 2. 类作用域的使用:`::` 也可以用于访问类的静态成员或全局作用域中的标识符。当在类外定义或访问类的静态成员时,可以使用 `类名::成员名` 的语法。而在全局作用域中,`::` 可以用来指代全局作用域中的标识符。例如,可以使用 `::myVariable` 来访问全局作用域中的变量 `myVariable`。 另外,还有一种特殊情况是在类定义中使用 `::`,表示类的成员函数或成员变量属于该类。例如,在类内定义成员函数时,需要使用 `类名::成员函数名` 的语法来指明该函数属于哪个类。 总而言之,`::` 是在C++中用于限定作用域的运算符。它可以用于访问命名空间、类作用域和全局作用域中的标识符。

c++ return {} 是什么意思?如何使用 举个例子

在 C++ 中,`return {}` 表示返回一个空的初始化列表,通常用于初始化一个结构体或类的对象,或者作为函数返回值。这个语法在 C++11 标准中引入,用于简化代码。下面是一个例子: ```c++ #include <iostream> #include <vector> // 返回一个 vector<int> 对象 std::vector<int> getEmptyVector() { return {}; } // 返回一个初始化后的结构体对象 struct Point { int x; int y; }; Point getOrigin() { return {}; } int main() { std::vector<int> v = getEmptyVector(); Point p = getOrigin(); std::cout << "v.size() = " << v.size() << std::endl; std::cout << "p.x = " << p.x << ", p.y = " << p.y << std::endl; return 0; } ``` 在上面的例子中,`getEmptyVector` 函数返回一个空的 `vector<int>`,而 `getOrigin` 函数返回一个 `Point` 对象,其中 `x` 和 `y` 都被初始化为 0。这些函数都使用了 `return {}` 语法来返回一个空的初始化列表。

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