GetTextExtentPoint32
时间: 2023-12-29 07:02:11 浏览: 25
GetTextExtentPoint32是Windows API提供的一个函数,用于获取指定字符串在指定设备上下文环境(HDC)中的绘制尺寸。其函数原型如下:
```c++
BOOL GetTextExtentPoint32(
HDC hdc,
LPCWSTR lpString,
int c,
LPSIZE lpSize
);
```
其中,参数hdc指定设备上下文环境的句柄,参数lpString指定要绘制的字符串,参数c指定字符串的长度,如果为-1,则表示字符串以NULL字符结尾,参数lpSize是一个指向SIZE结构体的指针,用于返回字符串在设备上下文环境中的绘制尺寸。
例如,下面的代码演示了如何使用GetTextExtentPoint32函数获取指定字符串在指定设备上下文环境中的绘制尺寸:
```c++
HDC hdc = GetDC(hwnd); // 获取窗口设备上下文环境句柄
std::wstring str = L"Hello, World!";
SIZE size;
GetTextExtentPoint32(hdc, str.c_str(), str.length(), &size); // 获取字符串在设备上下文环境中的绘制尺寸
ReleaseDC(hwnd, hdc); // 释放设备上下文环境句柄
```
在上述代码中,我们首先获取了窗口设备上下文环境句柄,然后定义了一个wstring类型的字符串str,并将其传递给GetTextExtentPoint32函数,获取字符串在设备上下文环境中的绘制尺寸,将其保存在SIZE结构体变量size中。最后,我们使用ReleaseDC函数释放设备上下文环境句柄。