usb_device_connection.getFileDescriptor() Unity中怎么实现
时间: 2024-02-18 16:01:19 浏览: 104
android发送接收uart串口代码.rar_Android 串口_Android串口_android_串口
在Unity中获取USB设备的FileDescriptor可以通过AndroidJavaObject类来实现。具体步骤如下:
1. 首先,需要在Unity项目中创建一个C#脚本,在脚本中使用AndroidJavaObject类来获取USB的FileDescriptor。
2. 在脚本中定义一个AndroidJavaClass对象和一个AndroidJavaObject对象,用于获取USB设备的信息。
3. 在脚本中定义一个方法,用于获取USB设备的FileDescriptor。
4. 在方法中,使用AndroidJavaObject对象调用getSystemService方法获取USB_SERVICE,再使用AndroidJavaObject对象调用openDevice方法打开USB设备,并获取其FileDescriptor。
下面是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class USBManager : MonoBehaviour
{
private AndroidJavaClass usbManagerClass;
private AndroidJavaObject usbManagerObject;
private AndroidJavaObject usbDeviceObject;
public int GetFileDescriptor()
{
// 获取USB_SERVICE
usbManagerClass = new AndroidJavaClass("android.content.Context");
string usbServiceName = usbManagerClass.GetStatic<string>("USB_SERVICE");
usbManagerObject = this.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", usbServiceName);
// 获取USB设备
AndroidJavaClass usbDeviceClass = new AndroidJavaClass("android.hardware.usb.UsbDevice");
int vendorId = 1234; // USB设备的vendor id
int productId = 5678; // USB设备的product id
AndroidJavaObject usbDeviceListObject = usbManagerObject.Call<AndroidJavaObject>("getDeviceList");
AndroidJavaObject[] usbDeviceArray = AndroidJNIHelper.ConvertFromJNIArray<AndroidJavaObject[]>(usbDeviceListObject.GetRawObject());
foreach (AndroidJavaObject device in usbDeviceArray)
{
int devVendorId = device.Call<int>("getVendorId");
int devProductId = device.Call<int>("getProductId");
if (devVendorId == vendorId && devProductId == productId)
{
usbDeviceObject = device;
break;
}
}
// 打开USB设备并获取FileDescriptor
AndroidJavaObject usbDeviceConnectionObject = usbManagerObject.Call<AndroidJavaObject>("openDevice", usbDeviceObject);
return usbDeviceConnectionObject.Call<int>("getFileDescriptor");
}
}
```
注意:上述代码只适用于Android平台,如果需要在iOS或其他平台上实现类似功能,需要使用相应的API。
阅读全文