usb_device_connection.getFileDescriptor() Unity中怎么实现

时间: 2024-02-18 13:01:19 浏览: 26
在Unity中获取USB设备的FileDescriptor可以通过AndroidJavaObject类来实现。具体步骤如下: 1. 首先,需要在Unity项目中创建一个C#脚本,在脚本中使用AndroidJavaObject类来获取USB的FileDescriptor。 2. 在脚本中定义一个AndroidJavaClass对象和一个AndroidJavaObject对象,用于获取USB设备的信息。 3. 在脚本中定义一个方法,用于获取USB设备的FileDescriptor。 4. 在方法中,使用AndroidJavaObject对象调用getSystemService方法获取USB_SERVICE,再使用AndroidJavaObject对象调用openDevice方法打开USB设备,并获取其FileDescriptor。 下面是示例代码: ```csharp using UnityEngine; public class USBManager : MonoBehaviour { private AndroidJavaClass usbManagerClass; private AndroidJavaObject usbManagerObject; private AndroidJavaObject usbDeviceObject; public int GetFileDescriptor() { // 获取USB_SERVICE usbManagerClass = new AndroidJavaClass("android.content.Context"); string usbServiceName = usbManagerClass.GetStatic<string>("USB_SERVICE"); usbManagerObject = this.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", usbServiceName); // 获取USB设备 AndroidJavaClass usbDeviceClass = new AndroidJavaClass("android.hardware.usb.UsbDevice"); int vendorId = 1234; // USB设备的vendor id int productId = 5678; // USB设备的product id AndroidJavaObject usbDeviceListObject = usbManagerObject.Call<AndroidJavaObject>("getDeviceList"); AndroidJavaObject[] usbDeviceArray = AndroidJNIHelper.ConvertFromJNIArray<AndroidJavaObject[]>(usbDeviceListObject.GetRawObject()); foreach (AndroidJavaObject device in usbDeviceArray) { int devVendorId = device.Call<int>("getVendorId"); int devProductId = device.Call<int>("getProductId"); if (devVendorId == vendorId && devProductId == productId) { usbDeviceObject = device; break; } } // 打开USB设备并获取FileDescriptor AndroidJavaObject usbDeviceConnectionObject = usbManagerObject.Call<AndroidJavaObject>("openDevice", usbDeviceObject); return usbDeviceConnectionObject.Call<int>("getFileDescriptor"); } } ``` 注意:上述代码只适用于Android平台,如果需要在iOS或其他平台上实现类似功能,需要使用相应的API。

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