详细解释一下本地缓存项目中的LRU
时间: 2023-05-15 13:05:41 浏览: 85
LRU(Least Recently Used)是一种缓存淘汰算法,它的基本思想是将最近最少使用的缓存项淘汰掉,从而保留最常用的缓存项。在实现中,可以使用一个双向链表和一个哈希表来实现LRU缓存。具体来说,哈希表用于快速查找缓存项,双向链表用于维护缓存项的访问顺序。每当访问一个缓存项时,就将它移到链表头部,这样链表尾部的缓存项就是最近最少使用的,可以被淘汰掉。当缓存满时,淘汰链表尾部的缓存项即可。这种算法的优点是简单易懂,缺点是需要维护一个链表,增加了额外的开销。
相关问题
本地缓存项目中的LRU的时间复杂度是多少?怎么实现O(1)时间复杂度实现缓存淘汰?
LRU缓存的时间复杂度为O(1),可以通过使用哈希表和双向链表实现。哈希表用于快速查找缓存中的数据,双向链表用于维护数据的访问顺序。当缓存满时,淘汰最近最少使用的数据,即链表尾部的数据。这样可以保证在O(1)时间内完成缓存的插入、查找和删除操作。
怎么用源码解释mybatis二级缓存的默认LRU属性
Mybatis的二级缓存的默认实现是基于LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法的。LRU算法会将最近最少使用的缓存对象淘汰掉,保留最近使用频率较高的缓存对象。
Mybatis的二级缓存是由`org.apache.ibatis.cache.impl.PerpetualCache`类实现的。该类中有一个`HashMap`类型的`cache`属性,用于存放缓存数据。在该类的构造函数中,会将`cache`属性初始化为一个LRU算法实现的`LinkedHashMap`对象:
```java
public PerpetualCache(String id) {
this.id = id;
this.cache = new LinkedHashMap<Object, Object>(DEFAULT_SIZE, .75F, true) {
private static final long serialVersionUID = 1L;
// 当LinkedHashMap中的元素个数超过了DEFAULT_SIZE时,会调用该方法移除最老的元素
@Override
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Object, Object> eldest) {
return size() > DEFAULT_SIZE;
}
};
}
```
在上述代码中,`LinkedHashMap`的第三个参数`true`表示启用accessOrder(按访问顺序排序),即当通过`get()`方法获取缓存数据时,会将该数据移动到链表的尾部,以便在淘汰缓存数据时能够优先淘汰最久未使用的数据。
因此,当使用Mybatis默认二级缓存实现时,会自动启用LRU算法,且最大缓存对象数量为1024个。如果需要自定义缓存配置,可以通过在Mybatis配置文件中添加`<cache>`标签来实现。