if (windows.InvokeRequired)//determine the thread now whether is the thread that creat the ui { if (windows.Text == "")//it is not { windows.BeginInvoke(new Action<string>(s =>//avoid accorss thread is invalid { this.windows.Text = string.Format("{0}", txt); }), txt); } else { windows.BeginInvoke(new Action<string>(s => { this.windows.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", windows.Text, txt); }), txt); } }这段代码中我的if (windows.Text == "")报错怎么修改

时间: 2023-06-26 16:09:36 浏览: 52
在跨线程访问 UI 控件时,必须使用 UI 线程来更新控件。在这种情况下,最好使用 Invoke 或 BeginInvoke 方法来执行 UI 操作。您的代码中使用了 BeginInvoke 方法。 关于您的问题,如果您想检查文本框中是否有文本,可以使用以下代码: if (string.IsNullOrEmpty(windows.Text)) 或者 if (windows.Text.Length == 0) 所以您的代码应该修改为: if (windows.InvokeRequired) { if (string.IsNullOrEmpty(windows.Text)) { windows.BeginInvoke(new Action<string>(s => { this.windows.Text = string.Format("{0}", txt); }), txt); } else { windows.BeginInvoke(new Action<string>(s => { this.windows.Text = string.Format("{0}\r\n{1}", windows.Text, txt); }), txt); } }
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if (textBox2.InvokeRequired) { HandleInterfaceUpdateDelegate InterfaceUpdate = new HandleInterfaceUpdateDelegate(UpdateReceiveTextBox); Invoke(InterfaceUpdate, new object[] { text }); } //在同一线程 else { textBox2.Text += text; }

这段代码是一个用于更新界面上的文本框控件的方法。由于更新界面上的控件需要在 UI 线程中进行,而串口通信的数据接收和数据处理一般是在非 UI 线程中完成的,因此需要使用 Invoke 或者 BeginInvoke 方法将更新操作发送到 UI 线程中执行。 具体来说,如果当前线程不是 UI 线程,即需要使用 Invoke 方法,就会创建一个委托 InterfaceUpdate,用于在 UI 线程中调用 UpdateReceiveTextBox 方法更新文本框控件的显示内容。在调用 Invoke 方法时,需要传递一个 object 数组作为参数,其中第一个参数即为要在 UI 线程中执行的委托。如果当前线程已经是 UI 线程,就直接在当前线程中执行 textBox2.Text += text;,即将接收到的数据添加到文本框控件的末尾。 需要注意的是,在使用 Invoke 或者 BeginInvoke 方法时,需要确保 UI 线程没有被阻塞,否则会导致死锁或者界面卡死等问题。

if (this.mapControl.InvokeRequired) //这个条件什么时候会满足呢? { //它创建了一个事件处理程序,该事件处理程序将在收到CollectForm.RefreshRouteEventHandler类型的事件时调用refreshRoute方法。 CollectForm.RefreshRouteEventHandler refreshcell = new CollectForm.RefreshRouteEventHandler(this.refreshRoute); //将"r"作为参数传递给refreshRoute方法,并在异步线程上执行该方法 base.BeginInvoke(refreshcell, new object[] { r }); //不懂啦不懂啦 }

这段代码是在C#语言中编写的,是用于Windows Forms应用程序中的事件处理程序。 当控件的线程与调用线程不是同一个线程时,就会满足this.mapControl.InvokeRequired条件。这通常发生在多线程应用程序中,例如,在一个线程中创建了控件,而在另一个线程中调用了该控件的方法或属性。在这种情况下,不能直接访问控件,必须使用Invoke方法或BeginInvoke方法来调用控件的方法或属性。 在这段代码中,如果满足this.mapControl.InvokeRequired条件,就会使用BeginInvoke方法在异步线程上调用refreshRoute方法,并将r作为参数传递给该方法。这样可以避免在多线程环境中访问UI控件时出现的线程安全问题。

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