如何引入OrbitControls.js
时间: 2024-04-22 09:26:36 浏览: 267
WebGL/ThreeJS 相机控件OrbitControls.js和性能控件/stats.min.js 使用案例
要引入OrbitControls.js,你需要下载该文件并确保在你的HTML文件中正确引用它。以下是一些基本步骤:
1. 首先,你可以从Three.js的官方GitHub仓库中获取OrbitControls.js文件。你可以访问以下链接下载该文件:
https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/controls/OrbitControls.js
2. 下载OrbitControls.js文件后,将其保存到你的项目目录中。
3. 在你的HTML文件中,使用`<script>`标签将OrbitControls.js文件引入到你的页面中。确保在引入Three.js之后引入OrbitControls.js,这样它才能正确地依赖于Three.js。
```html
<script src="path/to/three.js"></script>
<script src="path/to/OrbitControls.js"></script>
```
请将 `path/to/` 替换为你保存OrbitControls.js文件的路径。
4. 现在,你可以根据之前的示例代码在你的JavaScript文件中创建和使用OrbitControls了。
这样就成功引入了OrbitControls.js文件,并可以在你的项目中使用它来实现鼠标拖动视角。希望对你有所帮助!
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