将下面的代码换成imports的<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Three.js Example</title> <style> body { margin: 0; overflow: hidden; } </style> </head> <body> <script src="js/libs/three.js"></script> <script src="js/libs/GLTFLoader.js"></script> <script src="js/libs/OrbitControls.js"></script> <script>
时间: 2023-08-17 20:16:24 浏览: 178
前端three.js的Sprite模拟三维数字孪生项目种下雪动画效果
可以用 JavaScript Import Map 的方式来代替在 HTML 中直接引入 JavaScript 模块的方式。具体来说,可以创建多个导入项,然后在代码中使用这些导入项来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块。
在 HTML 文件中添加以下代码:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Three.js Example</title>
<style>
body {
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "./js/libs/three.module.js",
"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader": "./js/libs/GLTFLoader.js",
"three/examples/jsm/controls/OrbitControls": "./js/libs/OrbitControls.js"
}
}
</script>
</head>
<body>
<script type="module">
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
</script>
</body>
</html>
```
然后可以在 JavaScript 代码中使用以下方式来加载 Three.js 模块、GLTFLoader 模块和 OrbitControls 模块:
```javascript
import * as THREE from "three";
import { GLTFLoader } from "three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader";
import { OrbitControls } from "three/examples/jsm/controls/OrbitControls";
// 在这里编写 Three.js 应用程序的代码
```
这样就可以将原来在 HTML 中直接引入 Three.js、GLTFLoader 和 OrbitControls 模块的方式改为使用 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的方式来加载模块了。需要注意的是,为了让该方式生效,需要在支持 JavaScript Import Map 和 ES6 模块的环境下运行代码。
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