普中stm32串口通信
时间: 2024-11-19 18:13:33 浏览: 16
STM32是一款由STMicroelectronics公司生产的嵌入式微控制器,广泛应用于物联网(IoT)、工业控制等领域。在STM32中,串口通信(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter, USART)是一种基本的通信方式,用于设备间数据的点对点传输。
在STM32上配置串口通信通常涉及以下几个步骤:
1. **初始化USART模块**:通过HAL库或CMSIS-Driver提供的函数,如`USART_Init()`,设置串口的工作模式(同步异步)、波特率、数据位数、停止位以及奇偶校验等配置。
```c
USART_HandleTypeDef UsartHandle;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; // 设置波特率
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 停止位1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 无校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 非流控
USART_Init(&UsartHandle, &USART_InitStructure);
```
2. **开启中断**:如果需要接收数据,可以启用RXNE(接收到新字符)中断,并处理中断服务函数。
```c
NVIC_EnableIRQ(USARTx_IRQn); // x替换为具体的USART编号
```
3. **发送数据**:使用`USART_SendData()`函数将数据放入发送缓冲区,一旦发送完成就会自动发送下一个字节。
4. **接收数据**:在中断服务函数中,从接收缓冲区读取数据,如`USART_GetData()`。
```c
if (USART_GetFlagStatus(&UsartHandle, USART_FLAG_RXNE) == SET) {
char receivedChar = USART_ReceiveData(&UsartHandle);
// 处理接收到的数据
}
```
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