unity人物碰到物体后转换场景的代码
时间: 2024-02-29 21:52:11 浏览: 120
鼠标点击物体实现游戏对象的切换.unitypackage
下面是一个简单的示例代码,可以实现当人物进入触发器范围时,自动加载场景B。
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class SceneSwitcher : MonoBehaviour
{
public string sceneToLoad;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.CompareTag("Player"))
{
SceneManager.LoadScene(sceneToLoad);
}
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个触发器,并给它添加了一个Collider组件。然后,在脚本中,我们检测到人物进入触发器范围时,就调用了`SceneManager.LoadScene()`方法来加载指定的场景。
在使用时,只需要将这个脚本挂载到场景A中的触发器上,并在场景B中创建一个用于返回场景A的触发器,然后将两个场景之间需要传递的信息通过场景之间的GameObject传递即可。
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