求解填字游戏问题 在3×3个方格的方阵中要填入数字1~10的某9个数字,每个方格填一个整数,使所有相邻两个方格内的两个整数之和为素数。编写一个实验程序,求出所有满足这个要求的填字算法。

时间: 2024-02-18 13:00:39 浏览: 46
这道题可以使用回溯算法来解决。 首先,我们可以将数字 1~10 分别放入一个数组中。然后,从第一个格子开始,依次尝试将数字填入,每填入一个数字,就判断与其相邻的数字之和是否为素数,如果不是,则回溯到上一个格子重新填入数字。 具体实现可以参考以下代码: ```python # 判断是否为素数 def is_prime(n): if n <= 1: return False for i in range(2, int(n ** 0.5) + 1): if n % i == 0: return False return True # 回溯算法 def backtracking(board, nums, row=0, col=0): if row == 3: # 所有格子都已填入数字,输出结果 print(board) return for num in nums: if num in board[row]: # 数字已经被使用过,跳过 continue if col > 0 and not is_prime(num + board[row][col-1]): # 左边格子中的数字与当前数字之和不为素数,回溯 continue if row > 0 and not is_prime(num + board[row-1][col]): # 上边格子中的数字与当前数字之和不为素数,回溯 continue board[row][col] = num # 填入数字 if col == 2: # 当前行已填满,进入下一行 backtracking(board, nums, row+1, 0) else: # 进入下一个格子 backtracking(board, nums, row, col+1) board[row][col] = 0 # 回溯 # 初始化 board = [[0] * 3 for _ in range(3)] nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] # 开始回溯 backtracking(board, nums) ``` 这段代码中,`board` 是一个 3x3 的二维数组,用于存储填入的数字;`nums` 是一个包含数字 1~10 的列表,用于存储所有可用的数字。`backtracking` 函数用于进行回溯搜索,其中 `row` 和 `col` 分别表示当前格子的行和列,初始值为 0。在 `backtracking` 函数中,首先判断是否已经填满了所有格子,如果是,则输出结果并返回;否则,依次尝试将数字填入当前格子,如果填入的数字已经被使用过,则跳过;如果当前格子与其相邻格子中的数字之和不为素数,则回溯到上一个格子重新填入数字。最后,如果当前行已经填满了,则进入下一行的第一个格子;否则,进入下一个格子。在进入下一个格子之前,需要将当前填入的数字存入 `board` 数组中;在回溯时,需要将 `board` 数组中的对应格子重置为 0。 运行上述代码,即可得到所有满足要求的填字算法。

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