能接受一个enter键。c++代码
时间: 2023-11-28 16:49:49 浏览: 42
当用户按下 Enter 键时,会产生一个 ASCII 码为 13 的字符。你可以使用 std::cin.get() 函数来读取这个字符并将其丢弃,以此实现等待用户按下 Enter 键的效果。下面是一个示例代码:
```c++
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "请按下 Enter 键继续..." << std::endl;
std::cin.get(); // 等待用户按下 Enter 键
std::cout << "您已按下 Enter 键。" << std::endl;
return 0;
}
```
在此示例中,我们首先向用户显示一条消息,要求他们按下 Enter 键。然后我们使用 std::cin.get() 函数等待用户按下 Enter 键。由于我们不关心输入的字符是什么,因此我们不需要将其保存到变量中。最后,我们向用户显示另一条消息,表明他们已按下 Enter 键。
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c++能收入enter键
### 回答1:
是的,C++可以通过使用输入流对象std::cin和getline()函数来读取用户输入,包括回车键。例如,以下代码将读取用户输入的一行文本,包括回车键,并将其存储在字符串变量input中:
```c++
#include <iostream>
#include <string>
int main() {
std::string input;
std::getline(std::cin, input);
std::cout << "You entered: " << input << std::endl;
return 0;
}
```
当用户在键盘上输入一行文本后,按下回车键,输入流对象std::cin将读取整个文本行,包括回车键,然后将其存储在字符串变量input中。注意,getline()函数会将回车键从输入流中移除。
### 回答2:
c 是一种编程语言中的关键字,表示“输入一个字符”。
在很多编程语言中,使用c语言编写的程序能够接受用户的输入。当用户按下enter键之后,操作系统将会把用户输入的内容传递给程序。因此,c语言程序可以通过接收到enter键的输入来实现交互式的功能。
要实现接收enter键的输入,可以使用c语言中的输入函数如scanf()或者getchar()。这些函数能够等待用户输入,并且只有在用户按下enter键之后才会继续执行后续代码。
例如,下面是一个简单的c语言程序示例:
#include <stdio.h>
int main() {
char c;
printf("请输入一个字符:");
scanf("%c", &c);
printf("您输入的字符是:%c\n", c);
return 0;
}
在上面的代码中,程序会打印一条提示信息,等待用户输入一个字符。当用户输入完毕后按下enter键,程序会将输入的字符存储到变量c中,并且再次打印出来。
因此,c语言的程序是能够接收enter键的输入的。这样就可以实现与用户的交互,并且根据用户的输入进行不同的操作。
### 回答3:
c语言中可以使用getchar()函数来接收用户输入的字符,其中包括enter键。当用户按下enter键后,getchar()函数会读取并返回一个值,表示输入的回车字符。以下是一个简单的例子:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
char c;
printf("请输入一个字符:");
c = getchar();
printf("你输入的字符是:%c\n", c);
return 0;
}
```
运行该程序后,控制台会提示用户输入一个字符。用户可以输入任何字符,然后按下enter键。getchar()函数会读取这个字符并存储在变量c中,然后程序会打印出用户输入的字符。
注意:在c语言中,enter键实际上对应的字符为'\n',表示换行符。getchar()函数会将该字符读取并返回。
请将上面的代码改成从键盘接受数据
以下是修改后的代码,现在可以从键盘接收节点数、边数和边的信息:
```c++
#include <iostream>
#include <climits>
using namespace std;
#define MAX_SIZE 100
class Graph {
private:
int num_vertex; // 图顶点的个数
int adj_matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; // 邻接矩阵
int parent[MAX_SIZE]; // 最小生成树中每个节点的父节点
int key[MAX_SIZE]; // 用于Prim算法的关键字数组
bool visited[MAX_SIZE]; // 节点是否已经被访问
public:
Graph(int num_vertex) {
this->num_vertex = num_vertex;
for (int i = 0; i < num_vertex; i++) {
for (int j = 0; j < num_vertex; j++) {
adj_matrix[i][j] = 0;
}
visited[i] = false;
key[i] = INT_MAX;
}
}
void add_edge(int i, int j, int weight) {
adj_matrix[i][j] = weight;
adj_matrix[j][i] = weight;
}
void prim() {
key[0] = 0;
parent[0] = -1;
for (int i = 0; i < num_vertex - 1; i++) {
// 找到未被访问的关键字最小的节点
int min_key = INT_MAX;
int min_index = -1;
for (int j = 0; j < num_vertex; j++) {
if (!visited[j] && key[j] < min_key) {
min_key = key[j];
min_index = j;
}
}
visited[min_index] = true;
// 更新相邻节点的关键字和父节点
for (int j = 0; j < num_vertex; j++) {
if (adj_matrix[min_index][j] && !visited[j] && adj_matrix[min_index][j] < key[j]) {
key[j] = adj_matrix[min_index][j];
parent[j] = min_index;
}
}
}
}
void print_tree() {
cout << "Edge\tWeight" << endl;
for (int i = 1; i < num_vertex; i++) {
cout << parent[i] << " - " << i << "\t" << adj_matrix[i][parent[i]] << endl;
}
}
};
int main() {
int num_vertex, num_edge;
cout << "Enter number of vertices and edges: ";
cin >> num_vertex >> num_edge;
Graph g(num_vertex);
cout << "Enter edges and weights:" << endl;
for (int i = 0; i < num_edge; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
g.add_edge(u, v, w);
}
g.prim();
g.print_tree();
return 0;
}
```
在main函数中,我们首先从键盘接收节点数和边数,然后创建一个Graph对象,并通过循环从键盘接收每条边的信息,最后调用prim函数求解最小生成树,并调用print_tree函数输出结果。