unity2d实现两张图片,完成鼠标拖动图片正反面旋转的效果

时间: 2024-05-16 07:12:30 浏览: 16
以下是一种实现方法: 1. 创建一个空的 GameObject,将两张图片作为该 GameObject 的子物体,分别命名为 "front" 和 "back"。 2. 给 "back" 图片添加一个旋转组件,将其旋转 180 度,使其面朝背面。 3. 编写一个脚本,挂载在该 GameObject 上,实现鼠标拖动图片进行旋转的效果。 ```csharp public class CardController : MonoBehaviour { private bool isDragging = false; private Vector3 startPosition; private Vector3 startRotation; private void OnMouseDown() { isDragging = true; startPosition = Input.mousePosition; startRotation = transform.rotation.eulerAngles; } private void OnMouseDrag() { if (isDragging) { Vector3 currentPosition = Input.mousePosition; Vector3 delta = currentPosition - startPosition; // 在 x 轴上旋转 float angle = delta.x * 0.5f; transform.rotation = Quaternion.Euler(startRotation.x, startRotation.y + angle, startRotation.z); } } private void OnMouseUp() { isDragging = false; } } ``` 4. 将该脚本挂载在 GameObject 上,即可实现鼠标拖动图片进行旋转的效果。

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