Unity 实现鼠标拖动图片

时间: 2023-07-09 07:13:02 浏览: 63
要在 Unity 中实现鼠标拖动图片,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个空对象,并将图片作为其子对象添加到场景中。 2. 为图片添加一个“RectTransform”组件,并将其“Anchor Presets”设置为左上角(0, 1)。 3. 为图片添加“Event Trigger”组件,并添加“Pointer Down”和“Pointer Up”事件。 4. 创建一个脚本,将其添加到图片上,并实现以下代码: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class DragImage : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler { private Vector2 pointerOffset; private RectTransform canvasRectTransform; private RectTransform imageRectTransform; private void Awake() { canvasRectTransform = transform.parent.GetComponent<RectTransform>(); imageRectTransform = GetComponent<RectTransform>(); } public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { pointerOffset = GetPointerOffset(eventData); } public void OnPointerUp(PointerEventData eventData) { imageRectTransform.anchoredPosition += GetPointerOffset(eventData); } public void OnDrag(PointerEventData eventData) { imageRectTransform.anchoredPosition = GetPointerOffset(eventData) - pointerOffset; } private Vector2 GetPointerOffset(PointerEventData eventData) { Vector2 localPointerPosition; if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRectTransform, eventData.position, eventData.pressEventCamera, out localPointerPosition)) { return localPointerPosition - imageRectTransform.anchoredPosition; } return Vector2.zero; } } ``` 5. 在场景中运行游戏,并拖动图片。 这样,就可以实现鼠标拖动图片的功能了。

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