Unity 实现鼠标拖动图片
时间: 2023-07-09 21:13:02 浏览: 88
Unity UGUI鼠标拖动图片功能
要在 Unity 中实现鼠标拖动图片,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个空对象,并将图片作为其子对象添加到场景中。
2. 为图片添加一个“RectTransform”组件,并将其“Anchor Presets”设置为左上角(0, 1)。
3. 为图片添加“Event Trigger”组件,并添加“Pointer Down”和“Pointer Up”事件。
4. 创建一个脚本,将其添加到图片上,并实现以下代码:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class DragImage : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler
{
private Vector2 pointerOffset;
private RectTransform canvasRectTransform;
private RectTransform imageRectTransform;
private void Awake()
{
canvasRectTransform = transform.parent.GetComponent<RectTransform>();
imageRectTransform = GetComponent<RectTransform>();
}
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData)
{
pointerOffset = GetPointerOffset(eventData);
}
public void OnPointerUp(PointerEventData eventData)
{
imageRectTransform.anchoredPosition += GetPointerOffset(eventData);
}
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
imageRectTransform.anchoredPosition = GetPointerOffset(eventData) - pointerOffset;
}
private Vector2 GetPointerOffset(PointerEventData eventData)
{
Vector2 localPointerPosition;
if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRectTransform, eventData.position, eventData.pressEventCamera, out localPointerPosition))
{
return localPointerPosition - imageRectTransform.anchoredPosition;
}
return Vector2.zero;
}
}
```
5. 在场景中运行游戏,并拖动图片。
这样,就可以实现鼠标拖动图片的功能了。
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