cc.Node.prototype.dispatchEvent是什么意思
时间: 2024-10-24 18:19:11 浏览: 22
window.open()实现post传递参数
`cc.Node.prototype.dispatchEvent` 是 Cocos Creator 游戏引擎中的一个方法,它属于 `Node` 类(节点)的原型,主要用于触发和处理事件。当你调用这个方法时,通常是在向当前节点发送一个预定义的事件,例如用户点击、移动或动画完成等。这个方法会沿着事件冒泡(从最具体的子节点到最上层的父节点)的方式传递事件,同时允许注册的事件监听器对事件进行相应的处理。
举个例子,如果你有一个按钮节点,当用户点击时,你可能会这样做:
```javascript
var button = new cc.Button();
button.on(cc.EventListener.TOUCH_BEGAN, function() {
button.dispatchEvent(new cc.Event('touchUpInside'));
});
```
在这个场景中,`addEventListener` 绑定了一个触摸开始 (`TOUCH_BEGAN`) 的监听器,当发生触摸开始时,就会调用 `dispatchEvent` 发送一个名为 'touchUpInside' 的事件。然后,其他已经订阅这个事件的节点(如果有)就能接收到并处理这个事件。
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