#define set head size(p,s) ((p)->size = (((p)-size & SIZE BITS) (s)))#define set head(p, s) ((p)->size = (s)) #define set foot(p,s) #define chunksize(p) (((mchunkptr) ((char *) (p) + (s)))->prev_size = (s))((p)->size & ~(SIZE BITS))

时间: 2023-10-15 10:07:05 浏览: 33
根据你提供的代码,我可以解释一下其中的宏定义的含义: 1. `set_head_size(p, s)`:该宏用于设置内存块头部的 size 字段,即内存块的大小。它从指针 `p` 中获取内存块的元数据,并将 size 字段与 `SIZE_BITS` 进行按位与运算,以清除原有的 size 字段的标志位。然后,将计算得到的内存块大小 `s` 与清除标志位后的 size 字段进行按位或运算,将新的大小存储到内存块的 size 字段中。 2. `set_head(p, s)`:该宏用于设置内存块头部的 size 字段为给定的大小 `s`。它直接将指针 `p` 所指向内存块的 size 字段设置为给定的值 `s`。 3. `set_foot(p, s)`:该宏用于设置内存块尾部的 prev_size 字段,即前一个相邻内存块的大小。这个宏的定义不完整,缺少了具体的实现。 4. `chunksize(p)`:该宏用于获取给定内存块的大小。它通过将指针 `p` 转换为 `mchunkptr` 类型,并根据给定大小 `s` 计算出下一个相邻内存块的地址,然后读取该地址对应的 prev_size 字段并返回。 这些宏定义用于在堆管理中设置和获取内存块的大小信息,以支持堆的正确分配和释放操作。请注意,第三个宏定义中缺少了具体的实现,无法提供完整的解释。
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#define prev inuse(p) ((p)->size & PREV INUSE) #define chunk is mmapped(p) ((p)->size & IS MMAPPED) #define chunk non main arena(p) ((p)->size & NON MAIN ARENA) #define inuse(p) ((((mchunkptr) (((char *) (p)) + ((p)->size & ~SIZE BITS)))->size) & PREV INUSE) #define set inuse(p) ((mchunkptr) (((char *) (p)) + ((p)->size & SIZE BITS)))->size = PREV INUSE #define clear inuse(p) ((mchunkptr) (((char *) (p)) + ((p)->size & SIZE BITS)))->ize &= ~(PREV INUSE)

根据你提供的代码,我可以解释一下其中的宏定义的含义: 1. `prev_inuse(p)`:该宏用于判断前一个相邻的内存块是否被使用。通过与 `PREV_INUSE` 进行按位与运算,可以获取到 size 字段中的对应位。如果结果为非零值,则表示前一个内存块被使用,否则未使用。 2. `chunk_is_mmapped(p)`:该宏用于判断当前内存块是否是通过 `mmap()` 函数从操作系统中获取的。通过与 `IS_MMAPPED` 进行按位与运算,可以获取到 size 字段中的对应位。如果结果为非零值,则表示当前内存块是通过 `mmap()` 获取的,否则不是。 3. `chunk_non_main_arena(p)`:该宏用于判断当前内存块是否来自于非主要的堆空间(arena)。通过与 `NON_MAIN_ARENA` 进行按位与运算,可以获取到 size 字段中的对应位。如果结果为非零值,则表示当前内存块来自于非主要的堆空间,否则来自于主要的堆空间。 4. `inuse(p)`:该宏用于判断当前内存块是否被使用。它通过将 size 字段与 `SIZE_BITS` 进行按位与运算,获取到当前内存块的大小,并返回前一个相邻内存块的 inuse 位。 5. `set_inuse(p)`:该宏用于将当前内存块的 inuse 位设置为 1。它通过将 size 字段与 `SIZE_BITS` 进行按位与运算,然后设置前一个相邻内存块的 size 字段的 inuse 位为 1。 6. `clear_inuse(p)`:该宏用于将当前内存块的 inuse 位清除(置为 0)。它通过将 size 字段与 `SIZE_BITS` 进行按位与运算,然后将前一个相邻内存块的 size 字段的 inuse 位清除。 这些宏定义用于在堆管理中对内存块的元数据进行操作和判断,以支持堆的正确分配和释放操作。

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX 100 // 定义节点结构体 typedef struct node { char data; struct node* next; } Node; // 定义集合结构体 typedef struct set { Node* head; int size; } Set; // 创建节点 Node* create_node(char data) { Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); new_node->data = data; new_node->next = NULL; return new_node; } // 初始化集合 void init(Set* set) { set->head = NULL; set->size = 0; } // 插入元素 void insert(Set* set, char data) { Node* new_node = create_node(data); if (set->head == NULL) { set->head = new_node; } else { Node* p = set->head; while (p->next != NULL) { p = p->next; } p->next = new_node; } set->size++; } // 删除元素 void remove_node(Set* set, char data) { Node* p = set->head; Node* q = NULL; while (p != NULL && p->data != data) { q = p; p = p->next; } if (p != NULL) { if (q == NULL) { set->head = p->next; } else { q->next = p->next; } free(p); set->size--; } } // 显示集合 void display(Set set) { printf("{ "); Node* p = set.head; while (p != NULL) { printf("%c ", p->data); p = p->next; } printf("}\n"); }

这段代码实现了一个简单的集合结构,其中集合的每个元素由一个节点表示。具体来说,它定义了节点结构体和集合结构体,并提供了一些操作集合的函数,包括初始化集合、插入元素、删除元素和显示集合。 其中,节点结构体定义了表示节点的 data 和 next 两个成员变量,分别表示节点的数据和指向下一个节点的指针。集合结构体定义了表示集合的 head 和 size 两个成员变量,分别表示集合的头指针和元素个数。 create_node 函数用于创建一个新节点,传入节点的数据,返回一个指向新节点的指针。 init 函数用于初始化一个集合,将其头指针设置为 NULL,元素个数设置为 0。 insert 函数用于向集合中插入一个元素,传入集合指针和要插入的元素值。它首先创建一个新节点,然后将其插入到链表末尾。 remove_node 函数用于从集合中删除一个元素,传入集合指针和要删除的元素值。它遍历链表找到要删除的节点,并将其从链表中删除。 display 函数用于显示集合中的元素,传入集合本身。它遍历链表并打印每个节点的数据值。 这段代码实现了一个简单的集合结构,但它还有一些问题,比如没有实现查找元素的功能和去重功能等。

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define SUCCESS 1 #define UNSUCCESS 0 #define DUPLICATE -1 //开放定址哈希表的存储结构 int hashsize[]={997,...}; typedef struct{ int *elem; //数据元素存储基址,动态分配数组 int count; //当前数据元素个数 int sizeindex; //hashsize[sizeindex]为当前容量 }HashTable; //哈希函数H(k)=(3*k)MOD 11 int Hash(int key){ return (3*key)%11; } //初始化哈希表 int InitHashTable(HashTable *H){ H->count=0; H->sizeindex=0 H->elem=(int *)malloc(hashsize[H->sizeindex]*sizeof(int)); if(!H->elem){ return UNSUCCESS; } for(int i=0;i<hashsize[H->sizeindex];i++){ H->elem[i]=0; } return SUCCESS; } //插入关键字到哈希表 void InsertHash(HashTable *H,int key){ int addr=Hash(key); //求得哈希地址 if(H->elem[addr]==0){ //插入关键字 H->elem[addr]=key; H->count++; } else{ int i=1; while(H->elem[(addr+i)]%hashsize[H->sizeindex]!=0){ i++; } H->elem[(addr+i)]%hashsize[H->sizeindex]=key; H->count++; } //如果哈希表已满,需要重新分配空间 if(H->count>=hashsize[H->sizeindex]){ H->sizeindex++; H->elem=(int *)realloc(H->elem,hashsize[H->sizeindex]*sizeof(int)); for(int i=H->count;i<hashsize[H->sizeindex];i++){ H->elem[i]=0; } } } //在哈希表中查找关键字 int SearchHash(HashTable *H,int key){ int addr=Hash(key); if(H->elem[addr]==key){ return addr; //关键字已经找到 } else{ //开放定址法处理冲突 int i=1; while(H->elem[(addr+i)]%hashsize[H->sizeindex]!=key){ if(H->elem[(addr+i)]%hashsize[H->sizeindex]==0||i>=hashsize[H->sizeindex]){ return UNSUCCESS; //关键字不存在 } i++; } return (addr+i)]%hashsize[H->sizeindex]; //关键字已经找到 } } ing main(){ int n; printf("关键字序列个数:"); scanf("%d",&n); printf("关键字序列:"); for(int i=1;i<=n;++i){ printf("%d ",key[i]); } HashTable H; InitHashTable(&H); for(int i=0;i<n;i++){ InsertHash(&H,key[i]); } for(int i=0;i<n;i++){ int addr=SearchHash(H,key[i]); if() } }完善以上代码

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