#include <stdio.h> #include<malloc.h> #include<math.h> #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define OK 1 #define FALSE 0 typedef int Statue; typedef struct { int a; }SElement; typedef struct { SElement* base; SElement* top; int stacksize; }SqStack; SqStack s; Statue InitStack(SqStack *s) { s->base = (SElement*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base; s->stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Statue StackEmpty(SqStack s) { if (s.top == -1) return OK; else return FALSE; } Statue Push(SqStack* s, SElement e) { if (s->top - s->base >= s->stacksize) { s->base = (SElement*)malloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElement)); if (!s->base) exit(OVERFLOW); s->top = s->base + s->stacksize; s->stacksize += STACKINCREMENT; } *s->top++ = e; return OK; } Statue Pop(SqStack* s, SElement* e) { if (s->top == s->base) return FALSE; e = --s->top; return OK; } void conversion() { SElement N; InitStack(&s); scanf("%d", N); while (&N) { Push(&s, N % 8); N = N / 8; } }
时间: 2024-04-04 17:29:21 浏览: 142
这段代码是一个简单的栈的实现,其中定义了一个结构体类型SElement,表示栈的元素,以及一个结构体类型SqStack,表示一个栈。该栈的基本操作有:初始化栈、判断栈是否为空、入栈、出栈。另外还有一个conversion函数,用于将输入的十进制数转换为八进制数并压入栈中。但是在代码中存在一些问题,例如在判断栈是否为空时,应该比较s.top和s.base的值而不是与-1比较;在Pop函数中,应该将出栈元素赋值给指针e,而不是将指针e重新赋值。
相关问题
//顺序栈基本运算算法 #include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typede
这是一个C语言的代码片段,用于创建一个简单的顺序栈数据结构,它包含了基本的栈操作算法。首先,定义了两个头文件`stdio.h`和`malloc.h`,其中`stdio.h`用于输入输出操作,`malloc.h`通常包含内存管理函数。
```c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100 // 定义栈的最大容量
typedef char // 定义栈元素类型为字符(可以替换为你需要的其他类型)
ElemType;
```
`typedef`关键字用来给已有的类型起一个新的名字,这里将字符类型命名为`ElemType`,表示栈的基础元素类型。
接下来,我们可能会定义一个顺序栈结构体,包含一个数组用于存储栈元素以及栈顶指针top:
```c
typedef struct {
ElemType stack[MaxSize]; // 使用字符数组作为栈的底层存储
int top; // 栈顶指针,记录栈顶位置
} Stack;
```
然后,会有一些基本的栈操作函数,比如初始化栈、入栈(push)、出栈(pop)、查看是否为空(is_empty)、判断是否满(is_full)等。由于代码未提供完整实现,下面给出一些常见操作函数的伪代码:
```c
Stack* createStack() { // 初始化栈
Stack* s = (Stack*)malloc(sizeof(Stack));
if (s == NULL) {
printf("Memory allocation failed.\n");
return NULL;
}
s->top = -1; // 初始时栈为空,top置-1
return s;
}
void push(Stack* s, ElemType e) { // 入栈
if (s->top == MaxSize - 1) {
printf("Stack is full.\n");
return;
}
s->stack[++s->top] = e;
}
ElemType pop(Stack* s) { // 出栈
if (s->top == -1) {
printf("Stack is empty.\n");
return '\0'; // 返回空值或默认处理方式
}
return s->stack[s->top--];
}
int isEmpty(Stack* s) { // 查看栈是否为空
return s->top == -1;
}
// 类似的还有isFull函数...
```
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <cstdio>//cstdio是将stdio.h的内容用C++头文件的形式表示出来。 #define N 10 #define M 5 typedef struct SeqStack { int stacksize; int *base; int *top; }SeqStack; void Initstack(SeqStack *S)//初始栈 { S->base=(int *)malloc(N*sizeof(int)); if(!S->base) exit(1); S->top=S->base; S->stacksize=N; }什么意思
这段代码是定义了一个结构体 SeqStack,其中包含了栈的基本信息,如栈底指针、栈顶指针和栈的大小。在这个结构体里面,使用了指针来实现动态内存分配。它还定义了一个函数 Initstack,用于初始化栈。具体来说:
- 定义了一个结构体 SeqStack,其中包含了三个成员:stacksize、base 和 top。其中 stacksize 表示栈的大小,base 表示栈底指针,top 表示栈顶指针。
- 使用 #define 定义了宏 N 和 M,分别表示栈的最大容量和测试用例个数。
- 在 Initstack 函数中,首先使用 malloc 函数为栈分配内存空间(大小为 N*sizeof(int)),如果分配失败,程序就会退出。然后将栈底指针和栈顶指针都指向栈的基地址,表示栈为空。最后将栈的大小设置为 N。
- 函数中使用了指针变量传递参数,即参数 SeqStack *S 表示传递一个指向 SeqStack 结构体的指针。
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