argb yuv转换
时间: 2024-09-03 10:04:09 浏览: 67
ARGB和YUV都是颜色空间模型,在图像处理和视频编码中常用。ARGB代表Alpha通道 Red Green Blue(透明度 红绿蓝),这是一种用于像素显示的颜色模式,常用于Windows图形编程和Web图形。
YUV则是亮度(Y)、色度(U、V)的一种压缩表示法,广泛应用于电视信号传输和视频编码。YUV将图像分解成亮度信息和色差信息,可以减少数据量,尤其对于人眼对色彩敏感度较低的部分,如背景和大面积色彩。
从ARGB到YUV的转换涉及颜色空间的数学运算,主要包括将RGB值转为YIQ或YCbCr格式,然后分别处理亮度和色差部分。这个过程通常由硬件加速或者图像处理库中的函数自动完成,比如在计算机视觉库OpenCV中就有现成的函数来进行这种转换。
相关问题
argb888与rgb888转换程序_将Android camera2 api YUV_420_888转换为RGB
以下是argb888与rgb888转换程序的示例代码:
```java
public static int[] argb888ToRgb888(int[] argb888) {
int[] rgb888 = new int[argb888.length];
for (int i = 0; i < argb888.length; i++) {
int argb = argb888[i];
int alpha = (argb >> 24) & 0xff;
int red = (argb >> 16) & 0xff;
int green = (argb >> 8) & 0xff;
int blue = (argb) & 0xff;
int rgb = ((red << 16) | (green << 8) | (blue));
rgb888[i] = rgb;
}
return rgb888;
}
```
而将Android camera2 api YUV_420_888转换为RGB的程序,则需要使用ColorSpace和ColorConverter类来进行转换。示例代码如下:
```java
private void convertYuvToRgb(Image image) {
Image.Plane[] planes = image.getPlanes();
ByteBuffer yBuffer = planes[0].getBuffer();
ByteBuffer uBuffer = planes[1].getBuffer();
ByteBuffer vBuffer = planes[2].getBuffer();
int ySize = yBuffer.remaining();
int uSize = uBuffer.remaining();
int vSize = vBuffer.remaining();
byte[] yBytes = new byte[ySize];
byte[] uBytes = new byte[uSize];
byte[] vBytes = new byte[vSize];
yBuffer.get(yBytes);
uBuffer.get(uBytes);
vBuffer.get(vBytes);
ColorSpace cs = ColorSpace.get(ColorSpace.Named.SRGB);
ColorSpace csYuv = ColorSpace.get(ColorSpace.Named.YUV_420_888);
ColorConverter cc = new ColorConverter(csYuv, cs);
float[] yuvFloat = new float[yBytes.length + uBytes.length + vBytes.length];
for (int i = 0; i < ySize; i++) {
yuvFloat[i] = (float) (yBytes[i] & 0xff);
}
for (int i = 0; i < uSize; i++) {
yuvFloat[ySize + i] = (float) (uBytes[i] & 0xff);
}
for (int i = 0; i < vSize; i++) {
yuvFloat[ySize + uSize + i] = (float) (vBytes[i] & 0xff);
}
float[] rgbFloat = new float[yBytes.length * 3];
cc.convert(yuvFloat, rgbFloat);
int[] rgb888 = new int[yBytes.length];
for (int i = 0; i < yBytes.length; i++) {
int r = (int) rgbFloat[i * 3];
int g = (int) rgbFloat[i * 3 + 1];
int b = (int) rgbFloat[i * 3 + 2];
rgb888[i] = (r << 16) | (g << 8) | b;
}
}
```
注意:上述代码仅为示例代码,实际应用中可能需要根据具体情况进行调整和优化。
FFmpeg ARGB的AVFrame转yuv420的AVFrame的完整C++代码
以下是完整的C代码:
```
AVFrame *argb_frame = av_frame_alloc();
AVFrame *yuv_frame = av_frame_alloc();
// 设置argb_frame的属性
argb_frame->format = AV_PIX_FMT_ARGB;
argb_frame->width = width;
argb_frame->height = height;
// 分配argb_frame的缓冲区
int ret = av_frame_get_buffer(argb_frame, 32);
if (ret < ) {
// 错误处理
}
// 填充argb_frame的数据
// 将argb_frame转换为yuv_frame
struct SwsContext *sws_ctx = sws_getContext(width, height, AV_PIX_FMT_ARGB,
width, height, AV_PIX_FMT_YUV420P,
, NULL, NULL, NULL);
if (!sws_ctx) {
// 错误处理
}
ret = sws_scale(sws_ctx, argb_frame->data, argb_frame->linesize,
, height, yuv_frame->data, yuv_frame->linesize);
if (ret < ) {
// 错误处理
}
// 释放资源
sws_freeContext(sws_ctx);
av_frame_free(&argb_frame);
```
希望能够帮到你!
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