struct timespec time1={0,0}; clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &time1);
时间: 2024-05-23 17:10:40 浏览: 118
&time1);
这段代码中,`struct timespec` 是一个结构体,用于表示时间。它包含两个成员变量,分别是秒和纳秒。在这段代码中,我们定义了一个名为 `time1` 的 `struct timespec` 类型的变量,并将它初始化为 0 秒和 0 纳秒。
接下来,`clock_gettime` 是一个函数,它用于获取系统时钟的时间。`CLOCK_REALTIME` 是一个宏定义,表示获取系统实时时间。我们将这个实时时间存储在 `time1` 变量中,以便后续使用。
相关问题
也就是说struct timespec tb_realtime; clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tb_realtime);后,tb_realtime存储的其实是每次系统启动后的计数,每次断电都会重置为0,
`struct timespec` 是一种用于表示时间的结构体,在 POSIX 标准中定义,通常用于获取高精度的时间。`clock_gettime` 函数是 POSIX 时间相关的 API,用于获取某个时钟的当前时间。
`struct timespec` 的定义如下:
```c
struct timespec {
time_t tv_sec; // 秒
long tv_nsec; // 纳秒
};
```
`clock_gettime` 函数的第一个参数是一个时钟类型,它可以是如 `CLOCK_REALTIME`、`CLOCK_MONOTONIC` 等。其中 `CLOCK_REALTIME` 表示的是系统的实时时间,它通常从一个固定的时间点(如 Unix 纪元,即 1970 年 1 月 1 日 00:00:00 UTC)开始计时。
当我们调用 `clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tb_realtime);` 时,`tb_realtime` 将会被填充为当前的实时时间。这个时间不会因为系统断电而重置为0,而是从断电前的点继续计时。这是因为 `CLOCK_REALTIME` 依赖于系统的时间设置,并非是一个从启动时开始计数的计时器。
`CLOCK_REALTIME` 的值是在系统启动后,根据系统时钟的设置(可能是用户手动设置或通过网络时间协议 NTP 同步的)来维护的。如果系统时间被手动修改或通过 NTP 同步,`CLOCK_REALTIME` 的值也会相应改变。
所以,`tb_realtime` 存储的不是系统启动后的计数,而是从系统时间参考点开始到当前的秒数和纳秒数。断电后,只要系统时间能够被恢复(无论是通过备用电源或是手动设置),`clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tb_realtime);` 调用将会返回恢复后或重新设置的时间。
``` struct timespec tb_realtime; clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tb_realtime);```那是怎么获取当前时间的呢?又怎么计算出自Unix纪元(1970年1月1日)以来的秒数。
`clock_gettime` 函数是 POSIX 标准中定义的一个函数,用于获取指定时钟的当前时间。在这个例子中,`clock_gettime` 函数的第二个参数是指向 `timespec` 结构体的指针,该结构体用于保存获取到的时间值。
`timespec` 结构体通常定义如下:
```c
struct timespec {
time_t tv_sec; // seconds
long tv_nsec; // nanoseconds
};
```
- `tv_sec` 是自 Unix 纪元(1970年1月1日 00:00:00 UTC)以来的秒数。
- `tv_nsec` 是秒之后的纳秒数,范围是 0 到 999,999,999。
`clock_gettime` 函数的第一个参数指定了需要获取时间的时钟类型。在这个例子中,`CLOCK_REALTIME` 表示系统实时时钟,它返回的是系统当前的 UTC 时间。
当调用 `clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &tb_realtime);` 后,系统会将当前的 UTC 时间填充到 `tb_realtime` 结构体中。`tv_sec` 将包含自 Unix 纪元以来的秒数,而 `tv_nsec` 将包含相应的纳秒部分。
你可以通过将 `tv_sec` 成员的值直接用作秒数来使用它,因为这个值本身就是一个从 Unix 纪元开始计算的秒数。
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