clock_gettime()
时间: 2024-09-12 18:14:38 浏览: 50
clock_gettime_override:一个用于减慢游戏速度的库,将通过LD_PRELOAD加载
`clock_gettime()` 是 POSIX 标准定义的一个函数,用于获取指定时钟的当前时间。它提供了比 `gettimeofday()` 更高的精度,并且可以获取更精细的时间间隔。
`clock_gettime()` 函数的原型如下:
```c
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);
```
其中,`clk_id` 参数指定了要获取时间的时钟类型,它可以是以下几种值之一:
- `CLOCK_REALTIME`:系统范围的实时(墙上时钟)时间,包括由系统管理员或操作影响的任何调整。
- `CLOCK_MONOTONIC`:自系统启动后的单调时间,不会被设置系统时间的操作影响。
- `CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID`:调用进程的 CPU 时间。
- `CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID`:调用线程的 CPU 时间。
- `CLOCK_REALTIME_COARSE` 和 `CLOCK_MONOTONIC_COARSE`:类似于 `CLOCK_REALTIME` 和 `CLOCK_MONOTONIC`,但是分辨率更低,可能更快。
`tp` 参数是指向 `timespec` 结构体的指针,用于存储获取到的时间值。`timespec` 结构体包含两个 `time_t` 类型的成员:
```c
struct timespec {
time_t tv_sec; /* 秒 */
long tv_nsec; /* 纳秒 */
};
```
`clock_gettime()` 函数返回 0 表示成功,返回 -1 表示失败,并设置相应的错误码。
使用 `clock_gettime()` 可以进行高精度的时间测量和时间相关的编程任务,比如性能分析、时间同步等。
阅读全文