读入一个实数、一个操作符(仅限于+ - * /)、一个实数,求该表达式的值。若除数为0,输出“The divisor is 0
时间: 2024-03-14 18:47:04 浏览: 103
好的,这是一个简单的计算器问题,我可以帮您解决。以下是 Python 代码示例:
```python
num1 = float(input("请输入第一个实数: "))
operator = input("请输入操作符(+, -, *, /): ")
num2 = float(input("请输入第二个实数: "))
if operator == '+':
result = num1 + num2
elif operator == '-':
result = num1 - num2
elif operator == '*':
result = num1 * num2
elif operator == '/':
if num2 == 0:
print("The divisor is 0")
else:
result = num1 / num2
else:
print("无效的操作符")
if operator != '/' or num2 != 0:
print("结果为:", result)
```
您可以将上述代码复制到 Python 环境中运行,然后按照提示输入相应的数值和操作符,即可计算出结果。如果除数为 0,则会输出相应的提示信息。
相关问题
读入一个整数、一个操作符(仅限于+ - * /)、一个整数,求该表达式的值。 若除数为0,输出“The divisor is 0.”; 如过运算符是/,则进行整除(/)运算
好的,这是一个比较典型的四则运算问题,我们可以使用 C 语言中的 `switch` 语句来实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a, b, result;
char op;
scanf("%d %c %d", &a, &op, &b);
switch (op) {
case '+':
result = a + b;
break;
case '-':
result = a - b;
break;
case '*':
result = a * b;
break;
case '/':
if (b == 0) {
printf("The divisor is 0.");
return 0;
} else {
result = a / b;
break;
}
default:
printf("Invalid operator!");
return 0;
}
printf("%d", result);
return 0;
}
```
首先,我们使用 `scanf` 函数从标准输入读取一个整数、一个操作符和一个整数,分别存储在变量 `a`、`op` 和 `b` 中(注意这里操作符是一个字符类型,用单引号括起来)。
然后,我们使用 `switch` 语句根据操作符的不同进行不同的计算。如果操作符是加法、减法、乘法或整除,就执行相应的计算;如果操作符是除法,还需要判断除数是否为 0,如果是,就输出错误信息并结束程序。
最后,我们使用 `printf` 函数输出计算结果,并使用 `return` 语句结束程序并返回 0,表示程序运行成功。
读入一个只包含+,-,*,/的非负整数计算表达式,计算该表达式的值.
你可以使用栈来解析和计算这个表达式的值。首先,你需要定义一个栈来存储操作数。然后,遍历表达式中的每个字符,按照以下规则处理:
1. 如果当前字符是数字,则将其转换为整数并入栈。
2. 如果当前字符是操作符(-, *, /),则取出栈顶的两个操作数进行相应的运算,然后将结果入栈。
最后,当遍历完整个表达式后,栈中只剩下一个元素,即为最终的计算结果。
下面是示例代码实现这个过程:
```python
def evaluate_expression(expression):
stack = []
for char in expression:
if char.isdigit():
stack.append(int(char))
elif char in ['-', '*', '/']:
# 弹出栈顶的两个操作数
operand2 = stack.pop()
operand1 = stack.pop()
# 进行运算,并将结果入栈
if char == '-':
stack.append(operand1 - operand2)
elif char == '*':
stack.append(operand1 * operand2)
elif char == '/':
stack.append(operand1 / operand2)
# 栈中剩下的元素即为最终的计算结果
return stack