如何通过windowManager添加glsurfaceview?
时间: 2023-06-29 07:16:11 浏览: 137
通过 WindowManager 添加 GLSurfaceView 的基本步骤如下:
1. 在 Service 中创建一个 GLSurfaceView 对象,并将其添加到 WindowManager 中:
```java
// 创建 GLSurfaceView 对象
GLSurfaceView glSurfaceView = new GLSurfaceView(this);
// 将 GLSurfaceView 添加到 WindowManager 中
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY, // 需要添加 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
windowManager.addView(glSurfaceView, params);
```
其中,`TYPE_APPLICATION_OVERLAY` 是在 Android 8.0 及以上版本中可用的一种窗口类型,用于在应用程序之上显示窗口。需要添加 `SYSTEM_ALERT_WINDOW` 权限才能使用该窗口类型。
2. 实现 GLSurfaceView.Renderer 接口,并在其中实现必要的渲染逻辑:
```java
class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
// 执行必要的初始化操作
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
// 处理窗口尺寸变化事件
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 执行渲染操作
}
}
// 设置 Renderer
glSurfaceView.setRenderer(new MyRenderer());
```
在实现 GLSurfaceView.Renderer 接口时,你需要实现 `onSurfaceCreated`、`onSurfaceChanged` 和 `onDrawFrame` 三个方法,分别用于初始化、处理窗口尺寸变化和渲染操作。
3. 在 Service 的 onDestroy 方法中,移除 GLSurfaceView:
```java
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
windowManager.removeView(glSurfaceView);
}
```
以上就是通过 WindowManager 添加 GLSurfaceView 的基本步骤。需要注意的是,添加 GLSurfaceView 后,你需要自己管理 EGL 上下文和表面,以确保正确的渲染和显示。
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