ue4材质节点快捷键
时间: 2023-11-03 17:03:02 浏览: 292
UE4中,材质编辑器是用来创建和编辑材质的工具。下面是一些常用的材质编辑器节点的快捷键:
1. 节点移动:在材质编辑器中,你可以使用鼠标左键点击并拖动节点来移动它们。快捷键"M"可以开启移动模式,然后你可以使用方向键来精确地移动节点。
2. 输入和输出:在添加新节点时,你可以按"F3"来快速选择节点的输入和输出连接。
3. 添加节点:按"N"键可以快速打开添加节点菜单。你可以使用方向键来选择节点类型,并按回车键将其添加到编辑器中。
4. 删除节点:选中要删除的节点后,按下"Delete"键可以快速删除节点。
5. 连接节点:按"L"键可以开启连线模式,然后你可以使用鼠标左键点击一个节点的输出,将其拖动到另一个节点的输入上来连接它们。
6. 快速预览节点:选中节点后,按下空格键可以在编辑器顶部的节点预览窗格中显示节点的效果。
7. 节点信息显示:在选中节点时,按下"I"键可以显示节点的详细信息面板。
以上是一些常见的UE4材质编辑器节点的快捷键。熟练掌握这些快捷键可以提高你的工作效率,并使材质编辑更加流畅。
相关问题
ue 解除玩家控制快捷键
在Unreal Engine (UE)中,玩家通常可以通过自定义设置来解除或切换对游戏内角色的控制。解除玩家控制的常见快捷键通常是"ESC"键,但具体可以在以下几个地方查找确认:
1. **游戏设置**:进入游戏菜单后,选择“首选项”或“设置”,然后找到“控制器”或“输入映射”部分,那里会列出默认的键盘绑定,包括解除控制的快捷键。
2. **控制面板**:在 UE编辑器里,如果你正在编辑游戏中使用的蓝图或关卡,可能会有一个“Input Action”的节点,你可以查看其绑定的事件和相应的按键。
3. **调试工具**:开发者也可以临时在游戏中使用调试工具(如GameMode class)的自定义代码来实现特定的控制解除功能,并可能通过代码指定某个按键作为解除控制的触发键。
由于每个项目和个人喜好可能不同,建议按照官方文档或项目的定制化配置来操作。如果找不到上述选项,可能需要检查项目中的具体脚本或资源文件。如果是在实际的游戏模式中,可能需要查阅相关的API文档。
UE4样条线添加节点的快捷键
在UE4中,添加样条线节点的快捷键是 "Insert"。具体步骤如下:
1. 选择要添加节点的样条线组件。
2. 在编辑器中选中样条线节点。
3. 按下 "Insert" 键,在节点数组中添加一个新的节点。
4. 调整新节点的位置和方向,以满足需要。
需要注意的是,如果当前没有选中任何样条线节点,则按下 "Insert" 键会添加一个新的起始节点。如果已经存在起始节点,则会添加一个新的末尾节点。
阅读全文