int score; char grade; }; n是数组元素个数。学号num、姓名name和成绩score均是已经存储好的。set_grade函数需要根据学生的成绩score设置其等级grade。等级设置:85-100为A,70-84为B,60-69为C,0-59为D。同时,set_grade还需要返回不及格的人数。

时间: 2024-03-08 13:48:24 浏览: 79
可以使用如下代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> struct student { int num; char name[20]; int score; char grade; }; int set_grade(struct student *p, int n) { int fail_num = 0; // 不及格人数 for (int i = 0; i < n; i++) { // 根据成绩设置等级 if (p[i].score >= 85 && p[i].score <= 100) { p[i].grade = 'A'; } else if (p[i].score >= 70 && p[i].score <= 84) { p[i].grade = 'B'; } else if (p[i].score >= 60 && p[i].score <= 69) { p[i].grade = 'C'; } else { p[i].grade = 'D'; fail_num++; // 不及格人数加1 } } return fail_num; } int main() { struct student stu[5] = { {1, "张三", 78, '\0'}, {2, "李四", 92, '\0'}, {3, "王五", 59, '\0'}, {4, "赵六", 88, '\0'}, {5, "钱七", 45, '\0'} }; int n = 5; // 数组元素个数 int fail_num = set_grade(stu, n); // 调用set_grade函数 // 输出学生的信息 printf("学号\t姓名\t成绩\t等级\n"); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d\t%s\t%d\t%c\n", stu[i].num, stu[i].name, stu[i].score, stu[i].grade); } printf("不及格人数:%d\n", fail_num); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个结构体 `student` 来存储学生的信息,包括学号、姓名、成绩和等级。然后定义了一个函数 `set_grade` 来设置学生的等级,并返回不及格的人数。在 `set_grade` 函数中,我们使用了一个循环来遍历所有的学生,并根据其成绩设置等级。如果成绩不及格,则不及格人数加1。最后,在 `main` 函数中,我们定义了一个包含5个学生信息的数组,调用 `set_grade` 函数来设置学生的等级,并输出每个学生的信息和不及格人数。
阅读全文

相关推荐

请你用C语言实现一个根据学生成绩设置其等级,并统计不及格人数的简单函数。 函数接口定义: int set_grade( struct student *p, int n ); 其中p是指向学生信息的结构体数组的指针,该结构体的定义为: 结构学生{ 整数; 字符名称[20]; 整数分数; 炭级; }; n是数组元素个数。学号num、姓名name和成绩score均是已经存储好的。set_grade函数需要根据学生的成绩score设置其等级。等级设置:85-100为A,70-84为B,60-69为C,0-59为D。同时,set_grade还需要返回不及格的人数。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #define 最大 10 结构学生{ 整数; 字符名称[20]; 整数分数; 炭级; }; int set_grade( struct student *p, int n ); int main() { struct student stu[MAXN], *ptr; int n, i, count; PTR = STU; scanf(“%d\n”, &n); for(i = 0; i < n; i++){ scanf(“%d%s%d”, &stu[i].num, stu[i].name, &stu[i].score); } 计数 = set_grade(PTR, n); printf(“失败的计数 (<60): %d\n”, 计数); printf(“The grades:\n”); for(i = 0; i < n; i++) printf(“%d %s %c\n”, stu[i].num, stu[i].name, stu[i].grade); 返回 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */ 输入样例: 10 31001安妮85 31002 邦尼 75 31003 颂歌 70 31004 段 84 31005 苏珊90 31006保罗69 31007 帕姆 60 31008 苹果 50 31009南希100 31010鲍勃78 输出样例: 失败计数 (<60):1 成绩: 31001 安妮· 31002 邦尼 B 31003 卡罗尔 B 31004 丹· 31005 苏珊 A 31006 保罗 C 31007 帕姆 C 31008 苹果D 31009 南希 A 31010 鲍勃 B

某班有最多不超过30人(具体人数由键盘输入)参加期末考试,最多不超过6门(具体门数由键盘输入)。定义结构体类型描述学生信息,每个学生信息包括:学号、姓名、多门课的成绩、总成绩和平均成绩。用结构体数组作为函数参数,编程实现如下菜单驱动的学生成绩管理系统。 (1) 录入每个学生的学号、姓名和各科考试成绩。 (2) 计算每门课程的总分和平均分。 (3) 计算每个学生的总分和平均分。 (4) 按每个学生的总分由高到低排出名次表。 (5) 按学号由小到大排出成绩表。 (6) 按姓名的字典顺序排出成绩表。 (7) 按学号查询学生排名极其考试成绩。 (8) 按姓名查询学生排名极其考试成绩。 (9) 按优秀(90~100)、良好(80~90)、中等(70~80)、及格(60~70)、不及格(0~59)5个类别,对每门课程分别统计每个类别的人数以及所占的百分比。 (10) 输出每个学生的学号、姓名、各科考试成绩以及每门课程的总分和平均分。 要求程序运行后先显示如下菜单,并提示用户输入选项: 1. Input record 2. Caculate total and average score of every course 3. Caculate total and average score of every student 4. Sort in descending order by total score of every student 5. Sort in ascending order by number 6. Sort in dictionary order by name 7. Search by number 8. Search by name 9. Statistic analysis for every course 10. List record 0. Exit

最新推荐

recommend-type

【中国房地产业协会-2024研报】2024年第三季度房地产开发企业信用状况报告.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

【中国银行-2024研报】美国大选结果对我国芯片产业发展的影响和应对建议.pdf

行业研究报告、行业调查报告、研报
recommend-type

RM1135开卡工具B17A

RM1135开卡工具B17A
recommend-type

毕业设计&课设_宿舍管理系统:计算机毕业设计项目.zip

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
recommend-type

毕业设计&课设_画手交易管理系统:Java 毕设项目.zip

该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过严格测试运行成功才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。