Java通过阻塞队列实现请求接口限制代码实现
时间: 2023-05-16 16:06:35 浏览: 76
可以使用Java中的BlockingQueue来实现请求接口限制。具体实现代码如下:
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class RequestLimit {
private BlockingQueue<Object> queue = new LinkedBlockingQueue<>(10);
public void doRequest() throws InterruptedException {
queue.put(new Object());
// 执行请求操作
// ...
queue.take();
}
}
在上述代码中,使用了一个大小为10的LinkedBlockingQueue来存储请求。当请求到达时,先将请求放入队列中,然后执行请求操作。当请求操作完成后,再从队列中取出一个元素,以便后续请求可以继续执行。由于队列的大小为10,因此最多只能同时处理10个请求,从而实现了请求接口的限制。
注意:以上代码仅为示例代码,实际应用中需要根据具体情况进行修改和优化。
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Java通过阻塞队列实现请求接口限制
Java可以通过阻塞队列来实现请求接口限制。具体实现方式是,将请求放入阻塞队列中,然后使用线程池来处理队列中的请求。线程池中的线程会不断地从队列中取出请求进行处理,如果队列已满,则新的请求会被阻塞,直到队列中有空位为止。这样就可以限制请求接口的并发量,避免系统过载。
aqs实现阻塞队列原理
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是Java中实现同步器的框架,它提供了一种基于FIFO队列的阻塞和唤醒机制。AQS的阻塞队列原理是通过CLH(Craig, Landin, and Hagersten)队列来实现的。
CLH队列是一种虚拟的双向链表,它仅存在节点之间的关联关系,而不存在队列的实例。每个请求共享资源的线程都会被封装成一个CLH队列的节点(Node)。当线程请求共享资源时,它会被添加到CLH队列的尾部,并进入阻塞状态。
当共享资源被占用时,其他线程请求该资源的线程会被放入CLH队列的末尾,即排队等待。这种排队等待的方式可以保证请求资源的线程按照FIFO的顺序获得资源,避免了饥饿现象。当资源释放后,AQS会自动唤醒队列中的下一个线程,使其获得资源并继续执行。
需要注意的是,AQS的同步队列(Sync queue)是一个双向链表,包括头节点(head)和尾节点(tail),用于后续的调度。而条件队列(Condition queue)是一个单向链表,只有在使用Condition时才会存在,并且可能会有多个条件队列。
总结一下,AQS实现阻塞队列的原理是通过CLH队列来实现的,当共享资源被占用时,请求资源的线程会被添加到CLH队列中排队等待。当资源释放后,AQS会自动唤醒队列中的下一个线程,使其获得资源并继续执行。同步队列用于后续的调度,而条件队列只在使用Condition时才会存在。