DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT
时间: 2023-06-23 19:02:05 浏览: 297
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT是一个事件标志,表示页面翻转事件。在Linux下,DRM(Direct Rendering Manager)是一个内核模块,它提供了一组API,用于用户空间应用程序与GPU之间的交互。在DRM中,页面翻转是指将绘制好的图形缓冲区(buffer)显示到屏幕上的过程。当应用程序提交了一个新的绘制请求后,GPU需要一些时间来完成绘制操作,之后就会发出页面翻转事件,通知DRM和用户空间应用程序可以将绘制好的图形缓冲区显示到屏幕上了。应用程序可以使用DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT标志来等待页面翻转事件的发生,从而完成与GPU的同步操作。具体来说,应用程序可以使用DRM_IOCTL_MODE_PAGE_FLIP命令向DRM提交一个页面翻转请求,并等待DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件的发生。当事件发生时,应用程序可以从DRM文件描述符上读取事件信息,包括翻转完成的帧序号等信息。
相关问题
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT配合drmModeAtomicCommit使用
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通常与drmModeAtomicCommit函数一起使用,用于实现异步页面翻转(Asynchronous Page Flip)。异步页面翻转是一种优化技术,它可以在渲染管道中消除垂直同步的延迟,从而提高图形性能。
异步页面翻转的实现过程大致如下:
1. 应用程序通过DRM接口请求新的帧缓存。
2. 内核将请求加入到队列中,并立即返回。
3. 当前帧缓存的扫描线到达垂直同步信号期间,内核将队列中的请求提交给硬件,并启动页面翻转操作。
4. 当页面翻转操作完成后,内核会发送DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件通知应用程序新的帧缓存已经就绪。
5. 应用程序收到事件通知后,可以继续渲染下一帧。
需要注意的是,异步页面翻转需要硬件和内核的支持。只有在支持异步页面翻转的硬件和内核上,drmModeAtomicCommit才会返回0,并且DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT事件才会被发送。
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT类似的flag
DRM_MODE_ATOMIC_NONBLOCK是一个类似于DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT标志的标志。当使用DRM atomic接口时,这个标志可以用来请求非阻塞式提交,并立即返回而不是等待提交完成。这对于需要快速响应的应用程序非常有用,例如游戏和视频播放器。请注意,使用此标志可能会导致帧丢失或撕裂,因此需要根据具体情况进行慎重考虑。
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