DRM 的Property IN_FENCE_FD和OUT_FENCE_PTR配合屏幕刷新代码
时间: 2023-08-04 07:03:36 浏览: 155
在 DRM(Direct Rendering Manager)中,Property 是用来描述和控制显示器和图形设备的特性和状态的。其中,`IN_FENCE_FD` 和 `OUT_FENCE_PTR` 是两个与屏幕刷新相关的 Property。
`IN_FENCE_FD` 是一个输入属性,它用于指定一个用于同步的文件描述符(File Descriptor)。通过在屏幕刷新之前等待这个文件描述符上的信号,可以确保在进行下一次渲染之前,前一次渲染已经完成。这样可以避免图像撕裂(Tearing)和其他可见的渲染问题。
`OUT_FENCE_PTR` 是一个输出属性,它用于指定一个用于同步的指针。在进行屏幕刷新时,驱动程序会将一个信号的指针存储在这个属性中。应用程序可以通过监视这个指针来等待屏幕刷新完成。这样可以确保在进行后续渲染之前,屏幕已经完成了上一次的刷新。
以下是一个简单示例代码,展示了如何使用这两个属性进行屏幕刷新的同步:
```c
// 获取屏幕刷新的时机
drmModePageFlip(drm_fd, crtc_id, fb_id, DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT, &vblank_event);
// 等待前一次刷新完成
int in_fence_fd = -1;
drmModeAtomicAddProperty(atomic_req, crtc_id, IN_FENCE_FD, in_fence_fd);
// 提交请求
drmModeAtomicCommit(drm_fd, atomic_req, DRM_MODE_ATOMIC_ALLOW_MODESET, NULL);
// 等待屏幕刷新完成
struct pollfd fds[1] = { {0} };
fds[0].fd = drm_fd;
fds[0].events = POLLIN;
poll(fds, 1, -1);
// 获取屏幕刷新完成的信号
int out_fence_ptr;
drmModeObjectGetProperties(drm_fd, crtc_id, DRM_MODE_OBJECT_CRTC, &props);
drmModeAtomicGetCursor(atomic_req, &iter);
drmModeAtomicGetProperty(atomic_req, iter, &prop);
out_fence_ptr = *(int32_t*)prop.ptr;
// 等待信号完成
sync_wait(out_fence_ptr, -1);
// 清理资源
close(in_fence_fd);
close(out_fence_ptr);
```
需要注意的是,上述代码仅为示例,实际使用时可能需要根据具体的驱动程序和硬件进行适当的修改和调整。此外,确保在使用这些属性之前,正确地进行 DRM 初始化和设置,并在使用完毕后进行适当的清理和释放资源。
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