ARDUINO中的oled显示屏代码
时间: 2023-10-03 22:05:24 浏览: 184
以下是一个使用Arduino和OLED显示屏的简单示例代码:
```
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define OLED_RESET 4
Adafruit_SSD1306 display(OLED_RESET);
void setup() {
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
display.display();
delay(2000);
display.clearDisplay();
}
void loop() {
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(20,0);
display.println("Hello, World!");
display.display();
delay(5000);
display.clearDisplay();
}
```
此示例使用Adafruit_GFX和Adafruit_SSD1306库。在setup()函数中,我们初始化显示屏并清除其内容。在loop()函数中,我们将文本显示在显示屏上,并在5秒后清除屏幕。您可以根据需要更改文本和显示位置。
相关问题
arduino oled显示屏代码
以下是一个简单的Arduino OLED显示屏代码示例:
```c++
#include <Adafruit_SSD1306.h> // 引入 OLED 屏幕库
#define SCREEN_WIDTH 128 // OLED 屏幕宽度,单位像素
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED 屏幕高度,单位像素
// 设置 OLED 屏幕的 I2C 地址,可以通过查看屏幕说明书或者使用 I2C 扫描程序获得
#define OLED_ADDR 0x3C
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_ADDR);
void setup() {
// 启动 OLED 屏幕
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, OLED_ADDR);
// 清空屏幕
display.clearDisplay();
// 设置字体大小
display.setTextSize(1);
// 设置字体颜色(白色)
display.setTextColor(SSD1306_WHITE);
}
void loop() {
// 清空屏幕
display.clearDisplay();
// 显示文本
display.setCursor(0, 0);
display.println("Hello, World!");
// 显示图形
display.drawCircle(20, 30, 10, SSD1306_WHITE);
// 更新屏幕
display.display();
// 延时一段时间
delay(1000);
}
```
该示例使用了Adafruit_SSD1306库,该库支持多种不同尺寸的OLED屏幕,并且提供了一些方便的函数来绘制图形和文本。您可以根据自己的需要修改该示例来显示您想要的信息。
arduinooled显示屏代码
Arduino Uno或类似板子上连接LED显示屏的代码通常涉及初始化LCD模块、设置字符集和控制命令行操作。这里以常见的1602字符液晶屏为例,使用LiquidCrystal库编写基本代码:
```cpp
#include <LiquidCrystal.h>
// 定义LCD模块的引脚
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); // RS (Register Select), EN (Enable), D4-D7
void setup() {
// 初始化LCD模块
lcd.begin(16, 2); // 行数x列数,这里是16x2
// 显示欢迎信息
lcd.print("Hello LCD!");
}
void loop() {
// 更新显示内容
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.println("This is an example!");
// 暂停一会儿,再切换下一行
delay(1000); // 等待1秒
}
```
在这个例子中,`begin()`函数用于配置LCD的行列数,`print()`和`println()`方法分别用于写入单行和换行的文本。
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