hashmap底层原理 如何答复

时间: 2023-12-06 21:37:30 浏览: 28
HashMap是一种基于哈希表的Map接口实现,它通过哈希函数将key映射到内部数组中的一个位置来实现快速访问。HashMap的底层原理可以分为两个部分:哈希定位和解决哈希冲突。 1. 哈希定位 HashMap内部维护了一个数组table,数组中的每个元素称为桶(bucket),每个桶存储了键值对的头节点。当我们向HashMap中put一个键值对时,HashMap会根据键的hashCode值通过哈希函数计算出该键值对在数组table中的下标,然后将该键值对插入到对应桶的链表中。 2. 解决哈希冲突 由于不同的键可能会有相同的hashCode值,因此可能会出现多个键值对映射到数组table的同一个下标位置的情况,这就是哈希冲突。HashMap使用链表法来解决哈希冲突,即在每个桶中维护一个链表,将映射到该桶的所有键值对都存储在这个链表中。当我们查找一个键值对时,HashMap会先根据键的hashCode值找到对应的桶,然后遍历该桶对应的链表,查找是否有与该键相等的键值对。 因此,HashMap中String、Integer这样的包装类适合作为key键,是因为它们重写了hashCode()和equals()方法,保证了相同的键具有相同的hashCode值和equals()比较结果,从而能够正确地在HashMap中查找对应的值。
相关问题

hashmap底层原理

HashMap底层原理是基于数组和链表实现的,具体过程如下: 1. 创建一个数组,数组长度为2的n次幂,例如16、32等。 2. 将key通过hash函数映射为一个整型值,然后对数组长度取模,得到该key应该存放在数组中的位置(下标)。 3. 如果该位置没有元素,则将key-value对直接存入该位置;如果该位置已经有元素,则需要遍历该位置的链表,看是否已经存在该key,如果存在,则更新其value值,否则在链表尾部添加该key-value对。 4. 当链表长度达到一定阈值(8)时,会将链表转化为红黑树,从而提高查询效率。 5. 在添加或删除元素时,需要重新计算所有元素的位置,因为数组长度为2的n次幂,所以只需要进行位运算即可。 6. 当数组中元素数量达到一定阈值(0.75*数组长度)时,会进行扩容操作,将数组长度扩大为原来的两倍,同时需要重新计算所有元素的位置。 7. 在查询元素时,先将key通过hash函数计算出在数组中的位置,然后再遍历该位置的链表或红黑树,查找对应的value值。 总的来说,HashMap底层原理就是通过数组和链表(或红黑树)实现的,通过hash函数将key映射为一个整型值,在数组中存放对应的value值,从而实现高效的添加、删除和查询操作。

hashMap底层原理

HashMap是基于哈希表实现的,它的底层原理主要包括以下几个方面: 1. 数组:HashMap内部使用一个数组来存储数据,数组的长度为2的n次方,这是因为哈希算法的设计需要使用到位运算,使用2的幂次方长度可以更高效地进行位运算。 2. 哈希函数:HashMap使用哈希函数将任意的键值映射到数组的下标上,常用的哈希函数有取模法、乘法哈希法等等。 3. 链表:当多个键值映射到同一个数组下标时,HashMap使用链表来存储这些键值对,这就是所谓的哈希冲突。 4. 红黑树:为了提高查询效率,当同一个数组下标的链表长度超过一定阈值时,HashMap会将链表转换为红黑树来进行存储。 5. 扩容:当HashMap中存储的键值对数量超过数组长度的75%时,HashMap会自动进行扩容,将数组长度增加一倍,并将原有的键值对重新映射到新的数组中。 总的来说,HashMap的底层原理非常复杂,但是它的实现原理可以帮助我们更好地理解HashMap的使用和优化。

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