给我一个使用了Java swing的扫雷游戏Java源码

时间: 2024-02-04 10:03:08 浏览: 24
好的,下面是一个使用Java Swing实现的扫雷游戏的源码示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.util.Random; public class MineSweeper implements ActionListener { private JFrame mainFrame; private JPanel mainPanel, buttonPanel; private JButton[][] buttonArray; private int[][] mineArray; private boolean[][] clickedArray; private int size, numMines; private Random random; public MineSweeper(int size, int numMines) { this.size = size; this.numMines = numMines; this.random = new Random(); this.mineArray = new int[size][size]; this.clickedArray = new boolean[size][size]; mainFrame = new JFrame("Mine Sweeper"); mainPanel = new JPanel(); buttonPanel = new JPanel(); buttonArray = new JButton[size][size]; for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { buttonArray[i][j] = new JButton(); buttonArray[i][j].setPreferredSize(new Dimension(25, 25)); buttonArray[i][j].addActionListener(this); buttonPanel.add(buttonArray[i][j]); } } mainPanel.add(buttonPanel); mainFrame.add(mainPanel); mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); mainFrame.pack(); mainFrame.setVisible(true); generateMines(numMines); } private void generateMines(int numMines) { int count = 0; while (count < numMines) { int x = random.nextInt(size); int y = random.nextInt(size); if (mineArray[x][y] == 0) { mineArray[x][y] = 1; count++; } } } public void actionPerformed(ActionEvent event) { for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (event.getSource() == buttonArray[i][j]) { if (mineArray[i][j] == 1) { buttonArray[i][j].setText("M"); JOptionPane.showMessageDialog(mainFrame, "You lose!"); System.exit(0); } else { int count = countMines(i, j); buttonArray[i][j].setText("" + count); clickedArray[i][j] = true; if (count == 0) { expand(i, j); } if (checkWin()) { JOptionPane.showMessageDialog(mainFrame, "You win!"); System.exit(0); } } } } } } private int countMines(int x, int y) { int count = 0; for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < size && j >= 0 && j < size) { if (mineArray[i][j] == 1) { count++; } } } } return count; } private void expand(int x, int y) { for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++) { for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++) { if (i >= 0 && i < size && j >= 0 && j < size) { if (!clickedArray[i][j]) { int count = countMines(i, j); buttonArray[i][j].setText("" + count); clickedArray[i][j] = true; if (count == 0) { expand(i, j); } } } } } } private boolean checkWin() { for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { if (!clickedArray[i][j]) { if (mineArray[i][j] != 1) { return false; } } } } return true; } public static void main(String[] args) { new MineSweeper(10, 10); } } ``` 这个扫雷游戏的源码使用了Java Swing库来实现图形界面,使用了JButton来表示每个格子,使用了JOptionPane来弹出游戏胜利或失败的提示框。游戏开始时,程序会生成一个size * size的二维数组,其中1表示雷,0表示非雷。玩家需要点击每个格子来揭示其内容,如果揭示到了雷则游戏失败,如果揭示到的格子周围有雷,则格子上会显示雷的数量。当玩家已经揭示了所有非雷格子时,游戏胜利。

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