unity 不能用contians
时间: 2024-05-14 19:19:06 浏览: 13
在Unity中,Contains方法通常用于List或Array类型的集合中,用于判断一个元素是否在集合中。如果你需要在Unity中检查一个字符串是否包含另一个字符串,你可以使用String.Contains方法,而不是List.Contains方法。这是因为List.Contains方法需要一个完全匹配的元素,而String.Contains方法可以检查一个字符串是否包含另一个字符串。以下是一个使用String.Contains方法的例子:
```
string text = "Hello World";
if(text.Contains("World"))
{
Debug.Log("The string contains 'World'");
}
```
注意,在Unity中,String类是不可变的,这意味着在对字符串进行修改时,实际上是创建了一个新的字符串对象。因此,如果你需要在循环中多次使用String.Contains方法,最好将搜索的字符串保存为一个变量,以避免不必要的对象创建和内存分配。
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2.检查脚本是否正确设置。确保所有脚本都已正确挂载,并且没有任何错误或警告。
3.尝试清除缓存和重新启动Unity。有时候Unity可能会出现一些奇怪的问题,清除缓存和重新启动可以解决问题。
4.检查Unity版本和项目设置是否匹配。确保您使用的Unity版本与项目设置相匹配。
5.尝试更新显卡驱动程序。有时候显卡驱动程序可能会导致Unity无法启动游戏模式。
如果以上方法不能解决问题,您可以在Unity社区论坛上搜索相关的问题,或者联系Unity支持团队获取更多帮助。
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