threejs 几何体镂空
时间: 2023-07-25 08:48:22 浏览: 58
在 Three.js 中实现几何体镂空,可以使用 `ThreeCSG` 库(需要单独引入)。具体步骤如下:
1. 创建一个要镂空的几何体 `mainGeometry` 和一个用于镂空的几何体 `cutGeometry`。
```javascript
const mainGeometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100);
const cutGeometry = new THREE.CylinderGeometry(20, 20, 50, 32);
```
2. 将这两个几何体转换为 `ThreeBSP` 类型。
```javascript
const mainBSP = new ThreeBSP(mainGeometry);
const cutBSP = new ThreeBSP(cutGeometry);
```
3. 用 `subtract()` 方法将 `mainBSP` 减去 `cutBSP`,得到一个新的几何体 `resultBSP`。
```javascript
const resultBSP = mainBSP.subtract(cutBSP);
```
4. 将 `resultBSP` 转换为 `THREE.Mesh` 类型,并设置材质。
```javascript
const result = resultBSP.toMesh();
const material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x00ff00 });
result.material = material;
```
5. 将 `result` 添加到场景中。
```javascript
scene.add(result);
```
这样就可以在 Three.js 场景中实现几何体镂空。需要注意的是,使用 `ThreeCSG` 库进行几何体镂空时,需要确保镂空几何体没有和要镂空的几何体重叠。